Collège de l'Escargot Rouge
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 [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde

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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty29/9/2012, 15:35

La mort a de nouveau effleuré la joue de Rhaz'ill mais sans le prendre cette fois-ci. Le Génasi eut une vision durant sa période d’inconscience, vision dont il fait état à tous lors d'un repas.

« Mes amis. Notre mission, si tant est que nous ayons eu la même, était d’expérimenter la vie comme des créatures du monde réel et de voir si, sans aide extérieure, nous étions capable de nous élever jusqu’aux dieux eux-mêmes.

En termes d’expérience, j’ai surtout expérimenté la mort et sa proximité. Je ne sais si nous sommes sur la bonne voie. Je ne sais s’il existe une bonne façon d’appréhender la question. Je me rends compte aujourd’hui, après ce dernier épisode plus que limite, qu’une approche a été ignorée de nos « Maîtres ».

Je me demande si la façon de voir la résolution de la question n’est pas limitée en champs par les limites de la Mer Astrale. Je me demande si d’autres limites plus basiques, plus élémentaires, ne conviendraient-elles pas à la problématique. Je me demande d’ailleurs si mon incarnation de Génasi n’y serait pas étrangère et ne serait que le reflet de ces nouvelles limites qui m’intriguent.

Je sais que la déesse Séhanine, ma déesse tutélaire, m’accompagnera dans ma démarche et n’essaiera pas de m’arrêter, bien au contraire des déités dont vous dépendez et qui vous musèlent.

Nous avons traversé quelques épreuves qui nous rapprochent et c’est bien au nom de ce rapprochement que je me devais de jouer cartes sur table avec vous. »


Du point de vue des caractéristiques: 1 point en FOR (qui donne 2 pts) et 1 pt en INT.
Le pouvoir sera "faiblesse élémentaire" des Royaumes oubliés.

Dack a écrit:
Enduring Mountain (Endurance de la Montagne ?)
Il s'agit en français de "montagne persistante" p 141 du manuel Force de la Nature
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty1/10/2012, 12:49

Pour moi se sera +2 en Force et +1 en Sagesse et comme pouvoir arme spirituelle quotidien 5 Prêtre P122 livre des joueurs 1 .ha et si tu pouvai metraduir la traduction runique que l'ont a poster la semaine dernierre se serai pas mal merci comme sa j'aurai une belle classe d'armure si je prend une armuer de peau (genre peau de dragon pourquoi pas si je trouve quelqu'un qui peut me la faire)
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty1/10/2012, 16:38

Ca roule... je tâche de mettre à jour tout ça dans la nuit.

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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty1/10/2012, 18:11

Je passe vite fait pour vous remercier encore une fois de ces quelques séances mouvementées (surtout la dernière). J'espère que vous vous en tirerez bien pour la suite de la campagne sans votre mitrailleuse sur patte Razz
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty1/10/2012, 19:04

Merci... et bonne continuation à toi ! Tu passes quand tu veux... on pourra toujours t etrouver uen incarnation ou une autre si le coeur t'en dit pour une soirée. Wink

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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty1/10/2012, 19:16

Au plaisir de te revoir et ce quelle que soit ton incarnation, IRL ou non cheers
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty6/10/2012, 09:24

Après avoir sollicité à l'extrême leurs corps et leurs esprits plusieurs jours durant, nos jeunes héros ont eu droit à un peu de repos. Quelques jours au Fort dans le confort de la popularité acquise fait toujours de bien à l'égo, même si les lieux sont en reconstruction et que les blessés enterrent les morts. L'ambiance est à la joie d'avoir évité que le fort ne tombe aux mains des adorateurs de Zéhir, qui ont par ailleurs été éliminé et le seigneur Valléesêche a retrouvé toute son autorité et sa popularité.
Vous êtes les sauveurs de lieux et savez que vous pouvez désormais être logés et obtenir gratuitement tout le matériel dont vous avez besoin, en fonction cependant des moyens locaux.

Souhaitant faire fabriquer des armures avec les peaux des dragons noirs que vous avez occis, vous sentez rapidement les limites de l'artisanat local et décidez d'aller à Fallcrest pour trouver des tanneurs capables d'exploiter ces restes draconiques. Sans chercher réellement à en savoir plus (après coup vous vous dites qu'une petite recherche en bibliothèque ou des renseignements auprès d'un mage auraient peut-être pu vous donner quelques indications concernant les parties du corps importantes à récupérer, et les précautions à prendre pour ne pas les endommager...) vous récupérez de la peau en respectant autant que possible les conseils du tanneur local, des écailles, les cœurs, foies, griffes et dents des deux monstres qui terrifiaient encore la population quelques jours plus tôt.

A Fallcrest, vous donnez l'Oeil de Serpent au temple de Séhanine en insistant sur la nécessité de purifier cet artefact qui a été perverti et détourné au profit de Zéhir, et vous revendez à la tour des mages les écailles, les cœurs, foies, griffes et dents de dragon. Il vous apparait dommage de ne pas avoir récupéré les yeux et surtout le sang des créatures légendaires qui semblait intéresser les mages.
Pendant que les artisans du marché fabriquent des armures de peau et de cuir avec les peaux de dragon, vous restez globalement une semaine sur place à profiter de la quiétude citadine... et lorsqu'enfin vous récupérez l'équipement tant convoité l'impatience de quitter la ville et sa monotonie en chatouille plus d'un.
Déçu des capacités communes de vos belles armures en peau de dragon noir, vous cherchez à savoir s'il est possible de mieux exploiter ces pièces et cela vous amène à apprendre que le meilleur artisan dans ce domaine est le forgeron Thair Coalstriker, qui réside avec l'archimage Valthrun dans le bourg de Winterhaven. Ni une ni deux : le groupe prend la direction du nord-ouest !

En route nos champions locaux du sud sont appréhendés par des orcs avant même d'arriver à Winterhaven. N'imaginant même pas prendre les menaces de ces derniers au sérieux, ils les repoussent en prenant tout de même conscience de la violence de ces créatures plus puissantes que les hommes lézards ou les kobolds du sud. Ayant appris du survivant orc (avant de le laisser rejoindre ses congénères) que leur campement se trouve dans les ruines de l'abbaye Gardmore, le groupe en fait part lors de son arrivée à la ville alors qu'il constate que la ville fortifiée est particulièrement accueillante.
Rapidement, ils sont mis en relation avec Sir Oakley, un paladin de Bahamut d'âge mur souhaitant purifier le temple de l'Abbaye Gardmore, ancien lieu de culte tombé lors de la chute de l'empire de Nerath. Le groupe propose spontanément de l'accompagner.
Se présentant auprès du Seigneur local, Lord Padraig, le groupe que sa popularité a précédé trouve un dirigeant ravi de trouver des aventuriers soucieux de ne pas tourner la tête lorsqu'ils voient des orcs piller les marchands. Nos héros ont du travail !
Avant de partir pour l'abbaye Gardmore, une discussion avec le forgeron est primordiale, et celle-ci permet de savoir que :

  • les armures que portent certains membres du groupe peuvent être améliorées afin de bénéficier d'un avantage dû à la créature draconique d'où elles proviennent
  • en complément du travail d'artisanat des enchantements sont nécessaires pour pouvoir travailler plus en profondeur le matériau
  • des ingrédients sont nécessaires pour cela : des métaux précieux (utilisés en incrustation ou saupoudrés), du sang de dragon pour revitaliser les éléments, et des ingrédients divers pour la partie arcanique.

Journal de quêtes :


  • Effectuer un repérage des forces en présence à l'abbaye Gardmore (Majeure)
  • Escorter Sir Oakley jusqu'au temple pour qu'il le purifie (mineure)

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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty6/10/2012, 10:45

une bien belle journée ma foi. Je suppose que les xps reçus ne doivent pas etre énorme. Ces nouvelle quetes laissent présager de belles rencontres et une belle quete en relation avec ma divinité^^, j'ai hate pour la suite.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty6/10/2012, 18:13

À mon avis voilà des quêtes qui vint se faire en.plusieurs fois ^^
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 06:51

odre possible?

* repérage,
* nettoyage,
* compte-rendu de situation,
* purification. A moins que nettoyage = purification et dans ce cas, 1 pierre 2 coups.

Maintenant je pose une question à ceux présents:
* le nettoyage peut-il être de convaincre les orcs à déménager sans verser le sang? Sans nul doute que la purification de Sir Oakley - un paladin de Bahamut - se fera, elle, avec le sang des orcs autant mâle que femelle et je ne parle pas des petits éventuellement présent.

En d'autres termes: l'élimination des orcs est-elle indispensable? Ma nouvelle perception du monde ne serait pas forcément contre un nettoyage par le vide afin de repartir sur de nouvelles bases. Je doute, cependant, que les dieux qui observent souhaitent forcément l'annihilation de toute chose.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 08:12

N'hésitez pas à échanger... Wink

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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 08:33

Là on part avec Sir Oakley pour aller purifier. Il connait le chemin, et on va lui servir de protection. Pas sur qu'il veuille faire de la reconnaissance, mais il est près à y laisser la vie lui.

A nous de le convaincre de nous laisser aller faire de la reconnaissance avant d'y aller nettoyer. La salle où il doit se rendre pour nettoyer se trouve tout en haut des ruines si j'ai bien compris, on doit donc tout traverser.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 08:49

D'un point de vu rationnel, par l'expérience qu'on a eu, je dirai que la négociation de leur départ risque d'être compliquée. Surtout pas dans l'état actuel.

Pour ma part l'ordre d'action serai :
- Repérages de la disposition des troupes.
- Élimination des cibles faciles.
- Rapport
- On avise après :
-- Orcs trop nombreux (ce qui sera le cas : on, fait des aller-retour pour les tuer)
-- Orcs Pas trop nombreux (J'en doute mais bon : on fait tout en une seule fois)
- On purifie avec le Chevalier.

Naturellement, selon ce qui sera fait avec le rapport, si le seigneur, qui semble être un stratège, a une idée nous permettant de faire le tout en une fois même si surnombre (avec de l'aide, des diversions,...) cela changera le plan d'action.
Mais concrètement, les kobold, hommes-lézard et dragon ne nous ont rien demander, mais étaient agressif, on ne souhaite pas les annihiler, mais sincèrement je doute qu'ils souhaite négocier un départ gentiment.

EDIT pour Portios : La le chevalier, je serai d'avis de le laisser de côté, de lui dire que ça serai trop dangereux d'y foncer tête baisser. Après tout on a notre temps, et purifier les lieux demain ou après demain cela ne change rien.


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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 08:58

Après, même s'il veut y aller quand même, rien ne nous oblige à le suivre s'il va à la mort, mais il va mettre les orcs en alerte, pour faire du repérage derrière, ça va être coton...

Mais oui, difficile de négocier avec les orcs s'ils sont en surnombre. A voir après la reconnaissance ce qu'on fait.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 09:45

Pensez-vous qu'ils seraient aggressifs à l'idée de vouloir parlementer (en paix) avec leur chef?
La possibilité de les déplacer eux et leur camps (s'il y a femelles et enfants) serait-il à exclure?
D'où le repérage à faire:
* avant poste composé de guerriers et dans ce cas: ok, on fonce.
* village ou camps où résident des familles et dans ce cas la purification sera ethnique et là, un paladin de bahamut peut ne pas voir la petite différence selon son degré d'implication auprès du temple de Bahamut.

J'attends vos avis car, je le rappelle, vous avez croisé des orcs et vous avez eu accès aux détails de la séance puisque présent. Moi pas.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 09:52

Les orcs ont tués les paladins qui résidaient dans cette ancienne abbaye. Il y a eu beaucoup de morts, et c'est leurs âmes que le paladin cherche à purifier. Il y était, donc en plus de ne pas voir la différence s'il y a femme et enfants, il peut avoir des griefs personnels contre eux.

Je propose:
-Qu'on fasse une reconnaissance sans le paladin
-Si vraiment c'est un camp avec femmes et enfants, on essaye de parlementer
-Si ce ne sont que des guerriers, on prévient Lord Padraig, et on va faire le ménage en accompagnant le paladin

Cela vous conviendrait il ?
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 11:13

Je rejoint vous sur le fait qu'il faille tenter de negocier avec les orcs mais je pense aussi qu'il doit resté un vestige de la bataille qui a eu lieu dans cette abbaye et le cas échéant je pense que nous devons garder en tête que les orcs sont commandité par un ennemi puissant de la trempe de ronik.
Je pense aussi que nous sommes attendu vu qu'il y a un survivant il a du prevenir ce fameux ennemi.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 11:18

le paladin a bien insisté sur le fait qu'il purifiera les lieu il n'as pas parler de détruire les camps d'orcs et etant donné que c'est un paladin de bahamut je ne l'abandonnerai pas je ne le laisserai pas mourir non plus si il a été mis sur notre route c'est pour qu'on l'aide et pas pour le laisser mourir
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 12:23

enquill a écrit:
Je pense aussi que nous sommes attendu vu qu'il y a un survivant il a du prevenir ce fameux ennemi.
cela peut jouer en notre faveur pour entamer un dialogue: nous ne sommes que des massacreurs.
Cela peut aussi jouer en notre défaveur pour la rancune qu'ils peuvent nous vouer d'avoir tué les leurs.
enquill a écrit:
le paladin a bien insisté sur le fait qu'il purifiera les lieu il n'as pas parler de détruire les camps d'orcs et etant donné que c'est un paladin de bahamut je ne l'abandonnerai pas je ne le laisserai pas mourir non plus si il a été mis sur notre route c'est pour qu'on l'aide et pas pour le laisser mourir
personne ne dit que tu dois le laisser tomber. Roleplay oblige, il va de soit que tu le soutiendras si tu le souhaites. Cependant, il faut garder à l'esprit que tout ce qui brille n'est pas or ou en d'autres termes un paladin de Bahamut peut ne pas être recommandable.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 14:09

Quelques précisions que vos différentes discussions en ville vous permettent de connaître :


  1. effectivement Sire Oakley a parlé de purifier le temple perverti, mais il n'a jamais parlé des orcs ni d'extermination.
  2. ces orcs ne sont pas ceux qui ont assiégé l'abbaye il y a environ 40 ans, mais une troupe qui s'y est installée relativement récemment.

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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 14:50

"Oakley nous a précisé qu'il avait une carte des lieux, il faudrait l'étudier pour voire où se situe le temple dans l'abbaye et quels sont les moyens d'accès. Il faudrait également préciser au paladin que nous avons tout d'abord une mission de reconnaissance à effectuer et que la purification ne doit pas être précipitée.
De plus, comme l'a souligné Rhaz'ill, cette purification ne doit pas se transformer en purge. Si nous trouvons un moyen de parlementer avec les orques pour les inciter à quitter les lieux, en capturant leur chef par exemple, ou en démontrant notre supériorité au combat, alors il serait honorable de l'exploiter. Ou peut être pouvons nous rejoindre le temple tout en évitant nos ennemis, même si j'en doute.
Nous n'avons aussi pas pris le temps de nous renseigner sur ce que la population de Winterhaven pourrais nous apprendre d'intéressant sur ces lieux et ce qui s'y passe depuis toutes ces années, notamment l'archimage Valtrun.
L'essentiel est de ne pas nous précipiter. Ce problème n'est pas nouveau et ne se réglera probablement pas en un jour."
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 15:41

Vu de notre expérience, les orcs je le rappelle, sont basiques et ne cherchent pas à se protéger, ils veulent cogner et extorquer les voyageurs.

C'est ça qui me pousse à dire que toute négociation ne sera pas une partie de plaisir.
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 16:11

je ne suis pas du tout en accord avec toi. Tous les orcs ne sont pas mauvais sous prétexte que ce sont des orcs. Les orcs sont, comme les humains, une société qui mérite d'exister. Elle est basée sur d'autres valeurs, à nous de les comprendre.
Ceci ne vaut que si des traces de camps et de vie clanique sont évidente.

Je le répète: en cas de présence sans nul doute militaire alors le temps sera venu de leur faire comprendre les limites de leur territoire et par les armes s'il le faut.

Je n'ai malgré pas votre recul sur la rencontre que vous avez pu faire. Avez-vous des infos sur leur équipement (soldatesque ou simple chasseurs?), sur leurs intentions (invasion ou simple recherche d'un endroit ou vivre?), qu'a pu vous apprendre celui que vous avez relâché sur ces questions?
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 16:23

C'étaient des brigands, ils voulaient notre or et nos armes.
Ils ont eu nos armes dans la tronche et un survivant est parti répandre la rumeur de notre arrivée parmi les siens. On a l'avantage psychologique ! (ou pas...)
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde    [DD4] campagne LMHS > A succombé à la fin du monde  - Page 16 Empty7/10/2012, 16:35

Les plus intuitifs de vos personnages aurons réagi à la remarque de Gatling... effectivement vous alliez partir sans avoir cherché à en savoir beaucoup plus sur l'abbaye. Wink

Suite aux propos tenus, je vous précise tout de même que dans son comportement calme et particulièrement respectueux, Sire Oakley n'avait rien d'un extrémiste radical.

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