Collège de l'Escargot Rouge
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 [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :

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EarlGrey
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty27/7/2011, 14:35

Après, ça dépend aussi du MJ... Au vu de ce qui vient de se passer dans l'histoire, est-ce que ce qu'il a prévu pour la reprise ne nécessite pas la présence de personnes particulières ? scratch
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty27/7/2011, 18:57

En tout cas pas la tienne, Eithel Wink
Amuses-toi bien en nouvelles calédonie et ne nous fais pas croire que c'est le boulot tongue

Si j'ai bien compris il ne faut pas compter sur Sgr Tamis le groupe risque fort d'être composé d'un Bratak doux comme un agneau, un Ishméa repoussé par les siens et un Dack Saris affaibli. Je sens que ça va donner Twisted Evil

Okuni a de gros pb de net. Je vous tiens au parfum.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty27/7/2011, 21:15

Pas de soucis, et ne t'inquiète pas, ce n'est pas pour le boulot (enfin si, mais pour celui de ma mère, pas le mien geek ). Amusez-vous bien bande de bourrins ! Au 3 septembre !
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty28/7/2011, 08:59

Bourrin? moi je traine lamentablement la patte. Ce sera une partie RP pour moi mdr
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty28/7/2011, 12:00

Donc je résume,
Eithel : dans les iles
Tamis et Okuni : à confirmer
Dack : dans les choux du fait de l'état de son personnage

Il reste Blackblood et moi.

Pour le soirée "Bourrin", je tiens à rappeler que je ne suis pas combattant No

Mais bon, avec Blackblood ça devrait bien se passer cheers
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty28/7/2011, 12:37

Met pas Gérald, on ta vu mettre des coups de cannes ^^

EDIT : Hum, changement de plan, Samedi je vais sur Anger.

Donc vous serez... DEUX ! Ca va être génial ^^ Car oui, Dack est trop affaibli pour ne serai ce que marcher Smile
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty28/7/2011, 16:07

je troque un clopinant pour un autre, si tout va bien.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty28/7/2011, 16:49

vlamisk a écrit:
je troque un clopinant pour un autre, si tout va bien.

Ha... on va voir Caro ^^

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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty28/7/2011, 17:51

Je modifie mon précédent message en : normalement je ne vient pas sauf si je peux venir. cheers

Je ne pourrait dire ça que samedi après midi/soir si je vient avec du retard ou pas du tout.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty30/7/2011, 11:06

Mes femmes étant de sortie ce soir, je suis dispo à partir de 20h00... donc si Laurent et Gerald pouvez démarrer avant n'hésitez pas à le signaler ! Wink

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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty30/7/2011, 13:39

Pa avant 20h30 au mieux pour moi car quelque chose en cours nécessite ma présence jusqu'à 20h15 environ. No
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty30/7/2011, 14:02

J'ai le net... J'avoue regarder à l'heure actuelle la box des parents avec bonheur et soulagement... mais ça se finira demain après-midi T_T
Pour au moins deux semaines, vraiment au minimum.

Donc tout ça pour signaler que je pourrais venir ce soir, avec mon Hagen pas frais x)
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty30/7/2011, 15:47

Dack m'a confirmé qu'il serait aussi présent ce soir... à partir de 20h30 si besoin. On sera finalement 4 joueurs... si François ne débarque pas en plus ! Wink



En tous cas je viendrai pour 20h30 ! POur une fois on va peut-être pouvoir commencer tôt... Smile

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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty30/7/2011, 16:27

refflexion faite je serai la se soir mais pas avant 21h15 renée travaille jusqu'a 20h30 voir 20h45 le temp de manger et j'arrive
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty30/7/2011, 17:50

Je viens de rentrer chez moi, donc pour 20h30 ça va être très juste, j'arriverai probablement en même temps que François :/
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty31/7/2011, 09:22

« Le dominion d’Hestavar, « la cité lumineuse », est un lieu d’échange et de pluralisme religieux et culturel. C’est d’ailleurs dans cette cité que réside la déesse Ioun. Son temple contient une grande bibliothèque pour laquelle les créatures de l’ensemble de la Mer Astrale viennent afin d’y trouver quelques informations.
C’est justement à cet endroit que Bratak, Galaham et Ishméa (accompagné de Kersak Prond) ont rencontré 4 cristalliens avec lesquels ils en apprennent un peu plus sur la constitution même de la Mer Astrale. Il se trouve que parmi les cristalliens, l’un d’eux est ritualiste. Il use de ses connaissances pour pouvoir dire avec certitude que le mal qui affecte Bratak ne touche pas Galaham et vice-versa.
Après un passage à l’auberge pour prendre des nouvelles d’Hagen et Dack, ils décident de se rendre à « la chope d’Argent » pour tenter de recueillir quelques informations sur la possibilité de rencontrer des adeptes d’Ioun : les adeptes fréquentant la bibliothèque régulièrement, peuventpeut-être apporter un éclairage nouveau sur la question du mal qui touche Bratak et maintenant Hagen et Dack. Le doute persiste sur Galaham.
• A l’auberge, ils ont la désagréable surprise de constater que Hagen et Dack sont dans un mauvais état de santé : ils ont tous deux perdu connaissance avec des suées sanguinolentes. Ils ont dû être attachés sur leur couche. Après une inspéction médicale très précise sur Hagen, Galaham découvre sous sa main comme un roulement : un gaz intestinal ou autre chose? Il découvre la même chose chez Dack.
Alors qu’Hagen se réveille, Dack reste inconscient. Hagen explique avoir fait un rêve dérangeant. Sans conteste il est déboussolé.
• A la taverne, en compagnie d’Hagen, Ishméa laisse trainer les "oreilles" et pose quelques questions au sujet des prêtres d’Ioun. Ce qu’ils apprennent n’est pas particulièrement engageant :
o Tous les prêtres ont été rappelés avant qu’Ioun ne fasse disparaitre le pont d’argent reliant son îlot à l’îlot central. Cela lui arrive régulièrement lorsqu’il semble qu’elle veuille s’isoler mais rassembler l’ensemble de ses adeptes c’est beaucoup plus surprenant.
o Son isolement remonte à 7 jours mais dure un peu. Peut-être est-ce dû à l’attaque ayant eu lieu avant que le groupe ne revienne en Hestavar dont certains membres avaient aperçu des traces anormales pour une si belle cité.
o Un de ses Exarques semble résider en Aurosion. Il semble logique de penser qu’Ioun ne veuille pas rompre totalement la communication avec les autres divinités. Son Exarque étant son « représentant légale ».

Le lendemain, Bratak, Ishméa et Galaham se lèvent un peu plus tôt dans l’intention de se rendre en Aurosion seulement ni Dack, ni Hagen se semble vouloir, ne semble pouvoir se réveiller. Leur état est des plus inquiétants car ils sont l’un et l’autre aux portes du coma. Décision est prise alors de les emmener voir des prêtres, en Aurosion tant qu’à faire, afin de leur apporter des soins plus spécifiques. Certains en viennent à se demander pourquoi ne pas l’avoir fait avant. Alors qu’ils chargent leurs compagnons sur une carriole, c’est le moment choisit pour un portail de s’ouvrir sur la façade d’un batîment non loin de leur position : la texture de la réalité semble se déchirer sous l’effet de 2 énormes mains qui écartent les 2 parties laissant passer, dans un premier temps, de petits quadrupèdes dont la particularité est d’avoir une gueule s’ouvrant horizontalement. La quantité s’en échappant est telle que c’est un véritable déversement. Le groupe transmet immédiatement l’alerte repris en échos puis dans un souci de sécurité, surtout pour les inconscients, retournent dans l’auberge afin de profiter de la structure comme abri. C’est une fois à l’intérieur qu’Hagen sort seul de son pseudo-coma suivi de Dack Saris un peu après. Les créatures envahissent toutes les rues et se répandent tel un poison dans la cité lumineuse. Leur but évident : DETRUIRE. Ils s’insinuent dans les bâtiments et tuent tout ce qu’ils voient. Malgré les efforts du groupe d’aventuriers pour se calfeutrer, une quantité non négligeable perce les fenêtres et enfonce le passage de la porte. C’est le chaos à l’intérieur : tout d’abord des charognards abyssaux (quadrupèdes) suivis par des Jovocs (petits humanoïdes aux longues griffes) sont les adversaires du groupe. Tout le monde se défend bien et même si Dack et Hagen ne portent pas leurs armures, ils ne semblent pas être les cibles privilégies des démons. L’auberge dans son intégralité est envahie de démon et ce sur ses 2 étages. Les autres membres de l’auberge défendent aussi chèrement leur peau. Un souci se pose lorsque, vu la quantité de démons dans les rues proches, les démons dans l’auberge reçoivent régulièrement des renforts qu’ils soient terrestres ou aériens par l’arrivée dans un premier temps d’un Malgodémon puis d’un second un peu plus tard transitant par un trou dans la toiture. C’est le chaos autant à l’intérieur qu’à l’extérieur. L’auberge, ainsi que les structures avoisinantes, sont régulièrement la cible de créatures à mi-chemin entre le Yéti et le gorille lançant contre les façades des boules de givres.

Alors que le combat fait rage depuis un bon moment à l’intérieur, à l’extérieure, une lumière vive transpire par les volets fermés et la porte ouverte. Dack, y jetant un œil, semble deviner en son centre une forme humanoïde avant d’être « aveuglé ». Dans une boule de lumière, tel le soleil qui se promènerait dans les rues, la lumière s’insinue partout. Aucun coin d’ombre ne peu lui échapper. Cette lumière est tellement vive que tous, résidents d’Hestavar et envahisseurs, finissent part devoir femer les yeux sous peine d’être aveuglés voir pire. Cette luminosité insoutenable s’estompe peu à peu pour ne laisser derrière elle que les résidents d’Hestavar, vivants, bléssés ou morts. Toutes traces démoniaques provenant du portail ainsi que toutes traces angéliques ont disparues ne laissant déambuler dans les rues et les bâtiments que des rescapés à un conflit dont ils ne comprennent rien. »

Soirée agréable, j'espère, pout tous. La difficulté n'était pas au rendez-vous mais ce n'était pas là le sujet bien qu'avec le temps elle aurait pu se faire sentir. La rencontre aurait pu s'éterniser indéfiniment et vu l'heure qu'il était je pense que le dernier tour était de trop. Nous aurions alors terminé 10 à 15mn plus tôt collant avec l'horaire prévu. Je remercie au passage tout le monde pour avoir pu se dégager pour une séance exceptionnelle non programmée.
Je dois avouer être déçu de ma prestation car j'avais noté différents évènements devant se dérouler lors de la séance malheureusement je ne les avais pas avec moi. J'ai donc suivi ce déroulé de mémoire et suis passé à côté de plusieurs choses comme notamment l'application des effets secondaires sur Dack et Hagen durant le combat. Ce n'est que partie remise, dirons-nous Wink .
Ne dit-on pas qu'on apprend de ses erreurs? Je serai au point...quand vous atteindrez le niveau 30 lol!
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty31/7/2011, 13:44

je me disais bien que le combat pour moi et hagen semblait "normal".

Bonne soirée pour ma part, bien rythmé. Effectivement peut être un poil facile avec les malgodémon qui tombent avec 2-3 pichenette bratakienne. Enfin, heureusement qu'il est là, car personne d'autre ne colle autant de dégâts.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty31/7/2011, 14:53

Je ne vois pas en quoi un combat en calbute et avec demi-dégâts est un combat normal. Ce fut assez lourd comme ça, je veux pas savoir ce que ça aurait pu être si on aurait eu des handicaps supplémentaires...
Attend d'avoir une créature qui annule toutes tes chères protections, là ça va être fun pour toi :p

'fin bref, Laurent, ne t'inquiète pas pour ta prestation, ça arrive à tout le monde.
Perso, si j'estime avoir fait un bon rp, avec le Hagen du genre mauvais malade et veut pas rester à rien faire, j'ai pas été au top à la partie combat, j'ai encore des règles et quelques pouvoirs à revoir =.=;
Ceci dit bonne soirée, j'ai hâte d'avoir la suite :>
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty31/7/2011, 15:22

Bonne soirée effectivement... le fait d'avoir 2 membres à poil systématiquement touchés et affaiblis est un point non négligeable qui donne un ton particulier au combat. Notre



Il nous reste maintenant à aller en Aurosion ! Profitons-en tant que nos deux zombis sont debout, car le combat les a réveillés... Wink

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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty31/7/2011, 19:26

c'est clair, maintenant j'ai la patate ! (jusqu’à ce que Laurent dise le contraire)
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty31/7/2011, 19:56

effectivement, Dack Saris et Hagen sont au maximum de leurs capacités:
* leur maximum de points de vie ne peut exceder les 3/4 de leur total,
* leur nombre de récupérations ne peut exceder les 3/4 de leur total.
* jusqu'à nouvel ordre, ils sont toujours dans l'état préjudiciable "affaibli".

A part cela, ils ont la "patate".

La journée ne faisant que commencer, je posterai le récit de la suite après lequel vous pourrez intervenir.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty1/8/2011, 09:28


La patate, la purée plutôt.
Ils sont comme même un peu mou. Laughing

Je sais, je sors ....
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty1/8/2011, 16:50

Purée de patate ! On est pas sorti de l'auberge... et pourtant elle est pleine de trous, l'auberge ! [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 404311

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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty3/8/2011, 08:27

Effectivement, elle avait l'air sympa c'te partie... A part ça, bien tenté Laurent, mais t'as encore besoin de vacances apparemment Very Happy
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 : - Page 26 Empty3/8/2011, 16:27

L’auberge où se battaient Bratak, Galaham, Ishméa, Dack Saris et Hagen n’est plus que l’ombre de ce qu’elle fût. Un miracle que l’étage ne leur soit pas tombé dessus durant le combat. D’ailleurs, à part eux, tous les autres résidents (l’aubergiste et son jeune fils, la serveuse, le cuisinier et quelques résidents), tous sont décédés de la façon la plus ignoble qui soit. Les démons ont même dû festoyer de leur cadavre tellement les traces s’étalent sur les murs et le sol.
Si la bataille fût un jeu d’enfant dans l’auberge pour le groupe d’aventuriers aguerris (NdR:les créatures des abysses aussi peuvent avoir de la malchance), il n’en fût pas de même à l’extérieur. Des blessés et des « morts » jonchent les rues d’or et de joyaux maintenant maculées de sang au mieux. Des hommes et des femmes de races diverses ont participé avec rage à la défense de la cité, de leur foyer, avec plus ou moins de succès. Les bâtiments à proximité de l’ouverture du portail sont tous à détruire: ils ont subit un tel feu nourrit qu’ils en sont irrécupérables. La vue autant à l’intérieure de l’auberge qu’à l’extérieure fait penser à un champs de bataille. Mais contre qui ? Les rues sont uniquement jonchées de résidents de la cité ou de gens de passage amenés sur le coup à défendre leur vie. Aucunes traces des agresseurs. Suite à cette intense lumière qui a envahie toutes les rues, les démons ont complètement disparus mais pas seulement eux. Des anges qui combattaient avec vigueur il n’en reste rien : pas de corps séraphins, pas de blessés ni même de vivants dans le quartier suite au retrait de la lumière. Ne reste que des êtres qui ressentent la douleur et / ou qui pleurent.
Hagen et Dack ressentent une forte fatigue après leur combat à la limite de l’évanouissement. Les autres sont sollicités pour aider les blessés et déplacer les « morts » et oui car même dans les dominions les gens peuvent mourir. C’est en tout cas ce qu’ils apprennent durant l’aide qu’ils apportent. « Seuls les dieux ont un pouvoir sur leur fidèles et ici ne résident que 3 dieux…La puissance des autres dieux de la Mer Astrale ne s’étend pas jusqu’ici, leur fidèles partent alors grossir les rangs de Dame Corneille ».
Ils apprennent aussi que la grosse créature qui dirigeait la manœuvre côté démon et qui avait une forme de crane tenu au sol par le poids de bras en forme de chaîne se finissant par un crochet, était en fait un SIBIEX, une créature presque à l’égal des seigneurs démons. Durant le combat ce dernier faisait tomber comme des mouches les anges vaillants qui s’y frottaient au corps à corps. Les survivants expliquent aussi que certains anges, attrapés par les chaines du Sibiex, se sont vu muter attrapant ainsi des traits démoniaques. De ces êtres séraphins, il ne reste rien.
Des anges arrivent par dizaines, par la suite, afin d’apporter leur aide laissant la possibilité à tout le groupe de se rendre en Aurosion pour de multiples raisons.
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