Collège de l'Escargot Rouge

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 [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10

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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 08:46

Le passage de la quatrième porte de Zvomarana est une formalité : vous éliminez aisément 1 chevalier et des sbires noirétoiles accompagnés d'un géant de la mort avant qu'ils n'aient eu le temps de brûler tous les livres des bibliothèques. Vous retrouvez ainsi plusieurs ouvrages de grande valeur et faîtes apparaître la porte du Sanctuaire Intérieur. Vous prenez le temps de restaurer l'autel de Reine Corneille saccagé et recevez une nouvelle fois une bénédiction de cette dernière (1 point d'action supplémentaire).
Le Sanctuaire Intérieur s'avère être occupé par Mauglurien en train d'interroger l'âme de Felidha, la Grande Prêtresse de Reine Corneille. Vous parvenez à vous débarrasser de ce chevalier de la mort d'élite et de ses sbires, et récupérez le phylactère de Govran Akti que vous avez dû affronter à nouveau. Il est à noter que ce combat fut encore une fois mortel, et qu'après avoir accueilli la liche en grande pompe (deux critiques : 450 dégâts en 1 round, cela commence à devenir sérieux !) Morckhein a laissé sa vie sous les critiques de Mauglurien.
Une fois le ménage terminé, Felidha vous indique comment réparer le cercle qui de téléportation perverti qui mène à la Citadelle de Reine Corneille. A peine cela fait son âme s'envole précipitamment... et vous vous retrouvez donc prêts à franchir le cercle. Vous prenez cependant le temps de retourner au pilier pour rappeler à la vie votre barbare, et même passer un repos long ensuite afin qu'il retrouve l'ensemble de sa forme. Seize heures se passent donc.

____________________________________________________________

Je profite de l'occasion pour vous préciser les modalités de rappel à la vie telles qu'elles sont effectuées depuis deux séances :


  • vous êtes plus que "épique" et pour tout rappel à la vie vous concernant le coût en residium est de 500 000 po.
  • les parchemins de rappel à la vie peuvent être utilisés par n'importe qui mais le coût est le même
  • les potions de vie permettent de relever quelqu'un immédiatement (dans les conditions de ce consommable) mais dans votre cas il est aussi nécessaire de rajouter 500 000 po de residium au moment du rappel. Il n'y a pas de jet de résistance au choc métabolique dans le cas d'utilisation d'une potion de vie.
  • dans les cas de rappel à la vie (rituel avec ou sans pouvoir du Crâne de corneille en sangcristal), un jet de résistance au choc métabolique est nécessaire car le traumatisme est réel pour le corps comme pour l'esprit. Il est probable de revenir à la vie marqué, amoindri...



Karazedrak porte la hache de Mauglurien qui se nomme Brise-fémur et est une hache vicieuse +5 possédant d'autres propriétés qu'il n'a pas réussi à définir (aucun test n'a été fait pour l'instant). Morckhein et Storm ont cependant le sentiment que la rencontre aurait pu être beaucoup plus violente si Mauglurien avait fait des critiques avec, ce qui n'a pas été le cas...

____________________________________________________________

Cette séance rapporte à chacun de vous 15 100 xp.
Cela permet à Karazedrak de passer au niveau 23 et d'effectuer un remplacement de pouvoir d'attaque de rencontre.
___________________________________________________________

Prochaine séance le vendredi 12 novembre à 20h45, comme d'habitude merci de me confirmer votre présence.

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Dernière édition par Seigneur Blackblood le 24/10/2010, 09:19, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 11:34

Alors présence confirmée et je constate que je ne monte pas de lvl snif et bien tant pis j'attendrais encore un peu ^^
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 13:51

Présent également. Very Happy
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 15:42

Pas de soucis pour moi
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 16:54

C'est noté. Ianos, avec 15 100 xps Karazedrak passe largement niveau 23 ! Ce n'est pas parce que je n'avais préciser le fait que les résultats des additions changent...

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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 19:01

Et voilà un nain qui grandit de 2 cm. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   23/10/2010, 20:25

Si la séance est bien le 12/11 comme indiqué dans le titre et non dans le premier message alors j'en suis.

Comme je l'avais écrit précedemment, s'il y a un mort c'est forcément la faute du nain. Cela ne pouvait être que de sa faute. Je suis pour lui faire payer la dette accumulée. Qui est pour?

Je suis surpris d'apprendre que l'utilisation d'une potion de vie oblige à payer le prix d'un rappel à la vie. La potion est déjà assez chère comme cela (125 000po rien que pour éviter un choc métabolique???) et plutôt contraignante dans son utilisation. Si, lors de son utilisation, il faut en plus allonger la tune (résidium ou pas), ça fait cher du rappel à la vie. Autant attendre que le personnage meurt, le rappel coutera moins cher. Et si par malheur le vieux personnage devait prendre une "retraite anticipée"... alors, place au jeune. lol! Enfin pour ce que j'en dis...
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   24/10/2010, 09:10

je crois que c'est surtout la faute du nain si il y a eu autant de rescapés ! Le palouf n'a guère brillé, sauf pour prendre des baffes, mais il est là pour ça !
Présent le 12 novembre.

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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   24/10/2010, 09:19

vlamisk, tu n'étais pas présent lorsque j'ai expliqué le coût des rappels à la vie, et c'est pour cela notamment que j'ai pris la peine de faire un petit bilan dans le compte-rendu. je t'invite à la relire afin de bien noter les avantages et inconvénients de chaque formule. Wink Tu y notera que si la potion revient à 625 000 po au lieu de 500 000 po pour un rappel à la vie dans le cas de vos personnages "au delà du niveau épique", elle a l'avantage de pourvoir relever le mort immédiatement, sans jet de résistance au choc métabolique, en forme, et sans devoir y passer 8 heures...

Pour la date, il s'agit bien du vendredi 12 novembre comme prévu... Cool

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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   24/10/2010, 16:04


Petit chose pour le décharge du nain, nos chers adversaires se sont un peu focalisés sur le barbare du fait d'avoir donner 450 pts de dégâts en round, sur le nain et le paladin.

Étonnamment et malgré mettre téléporter sur (oui, sur) les monstres, je n'ai été la cible que de quelques attaques, je ne fait pas beaucoup de dégâts, désolé Laughing
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Ianos
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   24/10/2010, 16:23

Pour ma décharge, j'ai claqué chose qui n'était encore jamais arrivé, 3 des 5 heal quotidien demandant la non utilisation des récupérations donc oui on a eu mal mais le gros problème fut que notre ami le barbare a vu une petite liche arriver, se prendre des dégâts radiants pour son shazaam et direct 450 de dégâts en moins de 3 compétences du barbare XD

enfin ne pas oublier que niveau de la recharge des PV j'ai balancé tout ce que je pouvais sans oublier les dégâts à répétition que les saloperies, qui ont finalement comprises les avantages des dégâts du prêtre, m'infligés m'ont obligés à devoir me soigner 3 fois !!!

Enfin ce fut épique et franchement intéressant et puis de toute façon le nain est la cause de ces fautes ouki mais n'oubliez pas, c'est lui qui a permis de faire en sorte que vous ne tombiez pas trop vite.......je crois me souvenir que le heal de groupe a ralenti le "au revoir barbare"
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   24/10/2010, 17:04

ce qui me confirme dans l'impression qu'il nous manque un cogneur dans le groupe...Lorsque les combats s'éternisent, on manque de solution pour dégommer les adversaires je trouve...je pense aussi qu'il faut absolument qu'on investisse dans des talents ou objets nous permettant de nous relever lorsqu'on passe à 0 ou augmentant nos chances de réussir nos tests contre la mort, parce que la situation commence à devenir récurrente.
Et merci le nain !

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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   24/10/2010, 17:42

Effectivement, si vous commencez tous à faire des dégâts corrects, il n'y a qu'un seul cogneur réel dans le groupe. Vous avez en revanche beaucoup de durabilité apportée par 2 défenseurs et 2 meneurs... ce qui explique que vos combats aient tendance à durer. Wink

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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   26/10/2010, 08:34

je serai la aussi c'est vrai qu'il manque un cogneur mais j'ai dans ma reserve un paladin que notre maitre du jeux ma fais qui cogne pas tros mal bon il est lvl 28 mais en arrangeant des truc ca doit le faire
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   26/10/2010, 10:05

Est-ce que tu compterais décéder ? Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   27/10/2010, 19:21

non c'etait pour notre amis oursinet que je disai sa
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   9/11/2010, 21:18

Rien ne se passant jamais comme nous voudrions que cela se passe, je vous annonce que je ne suis plus disponible pour vendredi soir. La raison familliale qui devait me retenir le w-e suivant vient d'être avancée.

Croyez bien que j'en suis le premier désolé. Il faut croire que la résurection de Drack'ham l'a plus boulversé qu'il n'y paraissait cette fois.

Je vous souhaite bonne chance.
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10   

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[DD4] Campagne Blackblood > séance du vendredi 12/11/10
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