Collège de l'Escargot Rouge

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 [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :

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Dack
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   10/12/2011, 19:37

N'oublie rien cette fois vlamisk Smile
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   12/12/2011, 19:36

Je ne pense pas que je l'avais pris lors de la dernière séance mais j'ai réalisé que je n'avais plus de bestiaire... cela doit faire un sacré bout de temps a priori ! Si quelqu'un peut le ramener à loccasion. Wink

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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   12/12/2011, 21:21

Résumé du 10 / 12 / 2011:

Il ne pouvait en être autrement. Former un groupe c’est rassembler des individualités en vu d’un but commun. Tendant vers ce but, les individus se découvrent et se rapprochent au point qu’un lien finit par les unir. C’est ce lien qui a poussé Bratak, Ishméa, Galaham, Hagen et Dack à partir pour le gisement de pierres de roche-lave afin de permettre à l’Exarque de la déesse Ioun de trouver un remède, quelque soit sa forme, contre le mal qui ronge certains d’entre eux. Dack et Hagen sont d’ailleurs dans un état qui ne laisse pas douter de leur devenir : Reine Corneille leur tend les bras.
Bratak et Ishméa, ayant vidé leurs sacs sans fond, fournissent à Maitre Erisfer des pierres de roche-lave récupérées bien des jours plus tôt sans réellement savoir de quoi il pouvait bien s’agir.
Hagen rejoint ses camarades en début de soirée comme annoncé par Maitre Erisfer. Débute alors une mise à plat des petits problèmes propre à chacun. Hagen ne s’emble pas s’être totalement remis de sa sortie du cercueil de glace car sa mémoire lui fait encore bien défaut.

Maitre Erisfer retrouve tout ce petit monde le lendemain et leur remet le résultat de son travail de la nuit : 1 potion pour Hagen et 1 pour Dack leur permettant temporairement d’annuler leur condition handicapante. Il leur permet aussi d’accéder au gisement de roche-lave non sans les avoir mis en garde sur les lieux et sur les exploitants drows de ce genre de produit extrêmement lucratif pour ces derniers. Après s’être bien et suffisamment équipé, la réalisation d'un rituel permettant de parasiter un portail à proximité du gisement, permet au groupe de se retrouver dans un lieu bien connu : le dernier étage de la tour d’Horistias la liche. Bien que dans l’ensemble, la disposition soit restée la-même, la destruction des biens divers semble, elle, volontaire. Pour autant personne ne semble se soucier de quoi que ce soit. L’objectif, atteindre l’objectif.
L’étage inférieur fait sentir une forte chaleur ainsi qu’une odeur de fumée pour les plus avertis. Le temps de lancer un petit rituel et voilà Dack qui ouvre la marche.
Au beau milieu de la salle, qui est sans nul doute la salle d’exploitation du gisement, se trouve une liche masculine : Horistias, encore une fois. Il est assis, avec à sa droite une sorte de chien mécanique et à sa gauche une aberration quadrupède. Lorsque Dack se révèle, la liche se relève. Les autres membres du groupe descendent à la suite de Dack et partent dans l’idée de dialoguer avec Horistias. Celui-ci reste stoïque, pas un mouvement, pas une parole et reste à regarder en direction de Dack. Certains remarquent tout de même une certaine effervescence de la lave au niveau des ouvertures au sol.
Tous se rapprochent d’Horistias et de ses animaux. Celui-ci, par un mouvement de sa cape révèle 3 vestiges de liche et il en fera apparaitre ainsi pour en avoir toujour 3 à proximité de lui. Dès que celles-ci en ont la possibilité, tirent communément sur la même cible. C'est d'ailleurs ce que les premières font sur les escaliers et sont les escaliers où se trouve Ishméa qui subit non seulement une méchante explosion mais aussi les conséquence de la chute de l'escalier. Suite au tour de chauffe, une créature dégoulinant de lave surgit du sous-sol. Une créature humanoïde constituée de pierre de roche-lave. Le groupe a vite fait de voir une de ses capacités : très résistante aux attaques de mélée et plus encore sur les sorts. Maitre Erisfer leur avait parlé de telles créatures, créées par les Originels et utilisées lors de « la guerre de l’Aube » comme arme de destruction absolue contre les dieux.

Bien que le début du combat fût en faveur de la liche et consort, Bratak a encore fait preuve, s’il en était besoin, de sa capacité à la destruction en chaîne. Galaham, le vengeur, a encore soigné comme un prêtre…alors qu’Ishméa, à l’écart comme à l’accoutumé, a essayé de garder la distance avec ceux qui voulaient lui frotter le dos. Fautes de merles, il a mangé du vestige de liche. Hagen, quant à lui, a encore servi de sac de sable tout en se prenant d’affection pour le chien mécanique. Enfin, celui qui ne sait plus quoi faire pour se faire remarquer parce que personne ne fait attention à lui ou si peu, Dack s’en est presque sorti sans une égratignure.
Le combat fut long mais au bout du compte, Horistias fut vaincu, non sans un sourire aux lèvres lors de sa décomposition. Sa chute signifia aussi l’effondrement de la créature de roche-lave. Cela permit aux membres du groupe qui avaient des sacs sans fond, de les remplir avec les restes de la créature et de repartir via le portail laissé ouvert par Maitre Erisfer.

L’idée vient à l’esprit de certain que bien qu’Horistias ait été vaincu pour la 4ème fois, il en redemande et la manie de le croiser est devenue récurrente. Y aura-t-il une 5ème fois ? Si oui, quand et surtout dans quelle situation ? Il était plus puissant et plus dangereux que les fois précédentes, qu’en sera-t-il la prochaine fois ?Peut-être serait-il temps de se préoccuper de lui mais les soucis de chacun n’étant pas réglés, ce problème est mis de côté.


NdR: Une soirée où j'ai pleuré ma mère et prié le bon dieu que vous fassiez des fumbles en série mais sans succès Sad .
Blagues à part, une soirée qui a rapidement tourné à votre avantage, grand bien vous fasse. Sachez en profiter car seul Horistias sait ce qu'il vous réserve... ou pas. Vous avez su être organisés et chanceux alors que vous aviez des adversaires résistants face à vous. La récompense est méritée.

Je mets dès que possible des dates pour la rentrée. N'hésitez pas à regarder le premier post de temps en temps.

Seigneur Blackblood a écrit:
Je ne pense pas que je l'avais pris lors de la dernière séance mais j'ai réalisé que je n'avais plus de bestiaire... cela doit faire un sacré bout de temps a priori ! Si quelqu'un peut le ramener à loccasion. Wink
Demande à Sgr Tamis. Il avait bien pris mon MdJ 1 pour le sien alors pourquoi pas le bestiaire... Rolling Eyes
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   14/12/2011, 10:41

Je bloque les dates demandées pour être disponible (même si je serai parfois d'atreinte) :

14 et 28 janvier

04 et 18 février

Je devrai cependant finir à 2 heures.

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Seigneur Tamis
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   14/12/2011, 12:41

pour ton bestiaire il est a la maison je te le ramène vendredi aprês midi
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Dack
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   14/12/2011, 14:39

Citation :
Enfin, celui qui ne sait plus quoi faire pour se faire remarquer parce que personne ne fait attention à lui ou si peu, Dack s’en est presque sorti sans une égratignure.

lol!

Les dates me vont.
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EarlGrey
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   14/12/2011, 18:04

OK pour moi aussi, sauf le 04/02 pour laquelle je mets une réserve.
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Seigneur Tamis
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   16/12/2011, 12:19

Pour janvier oky pour fevrier je sais pas encore je voi pas si loin (j'ai la vue qui baisse lol)
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   18/12/2011, 19:07

Pour l'instant je me déclare présente.
Maintenant, tout va dépendre de comment va se passer mon premier mois de travail à Rambouillet, si les horaires (train comme taff) me permettent de descendre sur Bourges facilement.

Mais théoriquement, vous ne vous êtes pas encore débarrassés de moi :>
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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   19/12/2011, 08:53

Edit 1: (d'autres arrivent mais que cela ne vous empêche pas de réagir)

Le retour du groupe d’amis est accueilli avec beaucoup de plaisir et de soulagement par les adeptes et aides de Maitre Erisfer. Ce dernier est aussi présent entouré d’une demi-douzaine d’anges gardien. D’un stoïcisme propre à ses origines, Maitre Erisfer n’exprime, quant à lui, aucun sentiment mais est-ce si surprenant venant d’un Exarque de la déesse de la connaissance et du savoir issu du peuple elfique ?

Maitre Erisfer s’adresse au groupe avec un détachement rappelant les premiers moments passés entre eux : « je vous félicite pour votre performance et votre rapidité dans cette mission. Je vais pouvoir me mettre au travail. »

Il fait signe à ses aides qui récupèrent les sacs et quittent immédiatement les lieux.

Maitre Erisfer: « Je vous ferai parvenir les résultats de mes travaux en espérant finir suffisamment tôt pour éviter le trépas à certains d’entrevous. Je vous conseille de rejoindre au plus vite l’auberge du « chêne feuillu », celle d’avant votre départ. »

Sur ce il tourne le dos et sans plus un mot, sans même prêter attention aux interjections de la part de quiconque, il part.
Tout en s’éloignant, il est rejoint par une demi-douzaine d’anges gardien supplémentaires pour disparaître au détour d’un bâtiment en direction d’Aurosion.
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Dack
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   19/12/2011, 10:39

- Je crois qu'il ya des problèmes. Il faudrait se renseigner. Qui pour une petite promenade en ville?
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Okuni Sensei
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   19/12/2011, 11:47

Hagen : "Des problèmes de quelle nature?
Techniquement je ne suis pas contre, mais je préfère rester disponible pour Erisfer."
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EarlGrey
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   19/12/2011, 18:23

hmmm... où j'en suis, moi ?
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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   23/12/2011, 11:12

Edit 2:

Arrivant à l’auberge du « chêne feuillu », le groupe est reçu par l’aubergiste qui les convie à rejoindre la chambre d’Ishméa pendant qu’il leur prépare le repas. Il leur signale au passage l’arrivée d’Eithel en nage et visiblement assez éprouvé un peu plus tôt.

La porte ouverte de la chambre d’Ishméa montre une créature humanoïde encapuchonnée assise sur le bord du lit.

« Fermez la porte » dit-elle.

Lorsque celle-ci l’est, la créature se révèle : Maitre Erisfer.

Maitre Erisfer : « Je suis confus de vous jouer ce tour seulement je ne dispose que de peu de temps. Je suis surveillé. Il me fallait pourtant m’entretenir directement avec vous de certaines…incohérences dans cette cité merveilleuse. Je pense que la cité vit ses derniers temps si le dieu enchaîné (Tharizdun dit à voix plus basse), sort de sa prison. Déjà 15 sceaux sont détruits sur les 60 existants.
Les effets constatés sont principalement une faiblesse des parois planaire et du tissu de la Mer Astrale permettant à ceux maitrisant ces forces de déchirer cette membrane fragile de la réalité.
Les forces d’invasion, les démons, sont légions mais leur tactique a évoluée : l’approche brutale n’est plus à l’ordre du jour, ils ont opté pour la finesse. Des espions se sont insinués et sèment le trouble et le discrédit dans cette cité. Les amis se regardent aujourd’hui avec suspicion. L'acceptation d'une pluralité religieuse qui faisait la fierté de cette cité se transforme peu à peu en une peur viscérale de l'autre.
Je vous recommande la plus grande discrétion pour ne devenir le bouc émissaire de cette situation de plus en plus malsaine.»

Concernant les dirigeants de cette merveilleuse cité :
Pélor est plus occupé par des affaires personnelles liées à je ne sais quoi que par la défense de la cité alors qu’Erathis semble réservée sur la conduite à tenir. Quant à Ioun, elle est introuvable et sans nouvelle de sa part, même si elle laissait les affaires de la cité au 2 autres, son absence cause un certain manque de cohésion dans la partie du dominion sous sa juridiction. En d’autres termes les évènements ont pris une tournure des plus dramatiques.

De plus, j’ai compris selon les informations que vous m’avez rapporté que les armées démoniaques qui nous attaquent sont celles du seigneur démon Baphomet. Comprenez qu’un démon reste une créature basique, je veux dire par là qu’en décapitant cette armée, cela devrait les désorganiser suffisamment pour nous donner le temps qui nous manque pour nous organiser en conséquence et préparer une éventuelle contre-offensive .
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   23/12/2011, 12:23

Hum... envisagez-vous que nous tentions d'éliminer Baphomet, avant de reprendre notre quête des différents élements artefacts nous permettant de renvoyer le Dieu enchainé dans sa prison ?

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Gerald
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   23/12/2011, 17:07

Ishméa à la même impression que Bratak aux dires de Maitre Erisfer.
Mais ne craint que le groupe ne soit pas au meilleur de sa forme pour affronter un adversaire de cette envergure.

Ishméa:
Avant d'aller plus loin dans cette conversation, l'aubergiste nous dit que Eithel était là ??
Si nous comprenons vos propos, nous devons nous méfier de tous.

(Message à Vlamisk: combien de temps c'est passé entre le moment où nous avons quitté Erisfer et notre arrivée à l'auberge?)

Êtes vous bien la personne que vous prétendez être?
si c'est le cas je souhaiterais en connaitre plus sur les différents événements que ont lieu ici? pourquoi une escorte tout à l'heure?


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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   24/12/2011, 11:26

Edit 3:

Gerald a écrit:
Avant d'aller plus loin dans cette conversation, l'aubergiste nous dit que Eithel était là ??
NdR: Effectivement, Eithel fait parti des membres du groupe présents lors de l’énoncée de la situation.

Gerald a écrit:
combien de temps c'est passé entre le moment où nous avons quitté Erisfer et notre arrivée à l'auberge?
NdR: Juste le temps du trajet du lieu de votre arrivée à l'auberge du "Chêne feuillu" soit environ 15 à 20mn.

Gerald a écrit:
Si nous comprenons vos propos, nous devons nous méfier de tous.
Maître Erisfer, en regardant Bratak: « Concernant Le Seigneur démon Baphomet, j'y arrive.»

Maître Erisfer, en regardant Ishméa:« Je fais une rapide aparté. Oui, Ishméa, vous comprenez vite et comme je vous l’ai dit plus tôt, je ne dispose que de peu de temps pour vous expliquer la situation qui s'est dégradé dans cette cité.
Je vous parlais de subterfuge. La prestation de mon image à votre arrivée en était une. L’escorte était présente afin d'éviter que quiconque ne s’approche trop près de mon image et ne s’aperçoive de la tromperie ce qui m’aurait plus coûté que rapporté. Beaucoup se sont mis à penser que la Déesse Ioun, par son absence, a condamné cette cité. Etant son seul représentant, je suis surveillé si pas pointé du doigt comme l'un des responsables. Je ne pense pas que ma vie soit en danger pour l'instant mais ma liberté de mouvement l'est sans aucun doute.

Si je suis bien la personne que jen prétends être? Après ce que je viens de vous dire, vous doutez de moi et c’est légitime. Je ne peux vous en vouloir seulement je pense que vous ne trouverez personne dans cette cité plus désireux que moi de vous aider. Je sais que cette aide est réciproque même si vous n’en avez pas conscience. N’êtes vous pas les Elus désignés par La Déesse…?»
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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   26/12/2011, 09:06

Edit 4:

Reprenant son attitude sérieuse de début d’explication :

Maitre Erisfer: « Voilà comment je vois les choses à venir :
• Dans un premier temps, j’aimerai que vous vous rendiez dans un monastère Marut en mer Astrale pour plaider la cause de la cité d’Hestavar et y récupérer l’artéfact qui s’y trouve. Il va vraiment falloir convaincre ces procéduriers du bien fondé de la démarche. Un vaisseau vous attendra dans deux jours, je compte sur vous. Je constate, Ishméa, que vous portez toujours ma broche et c’est très bien car cela sera peut-être notre seul moyen de communication.


• Dans le même temps, la situation le nécessitant, je solliciterai tous mes contacts et en m’impliquant personnellement, je tenterai de convaincre le seigneur démon Baphomet de l’intérêt d’un face à face « diplomatique » ». .
Regardant Bratak, « C’est là que vous interviendrez pour couper la tête du serpent. Cela devrait nous permettre de gagner un peu de temps. J’ai conscience que Baphomet n’est qu’une brute et sera un adversaire coriace, peut-être même au-delà de vos possibilités. Des événements extrêmes nécessitent des comportements extrêmes.

• Dans un second temps, si tout va bien, vous devrez vous rendre dans le village d’Hommlet, dans le monde réel à partir duquel vous pourrez accéder au temple du mal élémentaire. La particularité de ce temple est qu’il existe sur deux plans d’existence en même temps. Le plus simple pour vous sera de passer par le monde réel plutôt que par le plan du Chaos Elémentaire. Vous y rencontrerez un homme foi sur place ayant pour mission la surveillance du lieu. Il vous expliquera ce qu’il en est car pour récupérer les artefacts manquants, car vous devrez certainement pénétrer les plans élémentaires à partir du temple. Attendez-vous tout de même à y rencontrer une sérieuse résistance car le pouvoir du dieu enchaîné s’est accru depuis la destruction de certains sceaux.


Pour terminer, et une fois les artéfacts récupérés, je vous rejoindrai pour sceller le passage de la prison du Dieu Enchaîné avec les objets récupérés pour être certain, jusqu’au prochain cycle, qui n’est pas prévu avant plusieurs milliers d’années, que le dieu fou ne soit plus une menace. »

Sur ces derniers mots et à la surprise générale, Hagen vomit soudainement et fortement puis s’effondre inconscient. Dack, en voyant cela, semble se retenir difficilement par une main sur sa bouche mais la couleur de son visage en dit long sur sa condition physique.

Se penchant rapidement sur le corps au sol,
Maitre Erisfer: « son cœur bât toujours ». Se relevant, « Je dois vous laisser maintenant, j’ai du travail (en regardant le corps d’Hagen).
En regardant Ishméa « si je ne suis pas celui que je dis être alors il est condamné. Soyez patient et vous saurez.
J’ai donné des consignes à l’aubergiste pour qu’il s’occupe de vous durant votre séjour dans son établissement. Et surtout, n'oubliez pas, dans deux jours au plus tard un navire quittera le port d'Hestavar. Ne le manquez pas.»


Sur ce, Maitre Erisfer disparait (par téléportation) laissant le groupe seul dans la chambre d’Ishméa.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   26/12/2011, 09:51

Bratak : Bon, avant de nous confronter à Baphomet, nous allons donc aller chercher le miroir planaire dans la forteresse des maruths, dominion de la mer astrale... je propose que nous profitions donc des 2 jours que nous avons pour nous documenter sur les maruths et ce à quoi il faut s'attendre comme adversaires dans cette zone, ainsi qu'éventuellement s'équiper en conséquence.

Si nous en avons le temps, se renseigner sur Baphomet et ses méthodes de combat pourrait aussi être une bonne chose...

Dans le même esprit nous pouvons aussi nous renseigner au sujet de ce fameux temple du mal élémentaire...

Bien entendu, dans l'immédiat une inspection approfondie de l'état de nos deux amis semble nécessaire... que peut-il en être déduit ?

Si tout se passe bien ils devraient pouvoir bénéficier du remède lors de notre départ, dans 2 jours... d'ici-là peut-être y a t'il quelque chose à faire pour les aider ?

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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   29/12/2011, 13:16

Dack, tenant tant bien que mal et faisant appel à toutes ses ressources pour faire bonne figure, signifia à l'assemblé que tout lui irai.
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   1/1/2012, 16:21

Présent pour le 14.

En ce qui concerne les deux jours de repos, comme la proposé Bratak, nous le passons à recueillir un maximum d'informations et à s'équiper.
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Okuni Sensei
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   2/1/2012, 12:11

Et Hagen roupille... on s'étonne qu'il soit toujours à plat sur le terrain xD
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   5/1/2012, 18:37

Edit 5:

Bratak : « Bien entendu, dans l'immédiat une inspection approfondie de l'état de nos deux amis semble nécessaire... que peut-il en être déduit ? »

Galaham, plus qualifié et expérimenté que les autres en la matière, s’approche et intervient sur Dack pour déterminer la situation, émettre un diagnostique sur l’état du patient mais aussi et surtout pour apporter des soins si necessaire. Et c’est ce qu’il fait immédiatement, jugeant la situation plus qu’urgente.

Galaham : « Du fait de sa forte résistance, il a supporté sans rien dire la détérioration de son état qui est maintenant critique. Je fait le même diagnostique pour Dack que Maitre Erisfer pour Hagen : malgré mon aide qui lui apporte un répit vue son état, je suis pésimiste quant à son devenir. Parcontre une chose est certaine, il s'agit bien des mêmes symptômes.»
Ishméa: « Ce qui les rapproche est leur humanité. De là à dire que tous les humains réagissent de la même façon...»

Le corps de Dack tremble encore quelque secondes puis s’arrête, reposant tranquillement.

L’aubergiste accoure, suite au bruit de chute brutale de Dack, et donne un coup de main pour transporter ce dernier sur la couche de la chambre qu’il occupait antérieurement. Une fois fait, il propose à tous de descendre déjeuner en salle commune. Il laisserait une de ses filles de salle pour le surveiller et prendre soin de lui.

Bratak : « Si nous en avons le temps, se renseigner sur Baphomet et ses méthodes de combat pourrait aussi être une bonne chose...
Dans le même esprit nous pouvons aussi nous renseigner au sujet de ce fameux temple du mal élémentaire... »


Décision est donc prise de partir à la pêche aux renseignements et quel serait le meilleur endroit, autre que la grande bibliothèque, le palais inaccessible d’Ioun, qu’Aurosion pour commencer ces recherches.

Chemin faisant en direction d’Aurosion, même les membres, habituellement les moins sensibles, les moins attentifs à leur environnement, remarquent des regards, des attitudes qu’Ishméa qualifie immédiatement de graine de Haine. Pratiquement toutes les créatures croisées sur leur passage les dénigrent du regard voir évitent de croiser leur chemin.
Il est indéniable qu’en peu de temps l’ambiance de la cité s’est dégradée. Pourtant, les membres du groupe ne se sont parti qu’une heure voir deux tout au plus pour aller chercher les pierres de roche-lave. Comment l’ambiance de la cité a-t-elle pu changer à ce point ?

NdR: ceux qui sont éveillés sont libres d'intervenir et d'ajouter leur commentaires.
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   5/1/2012, 18:57

La sagesse nous intîme certainement de rester discret lors de nos déplacements...

Est-il possible de déterminer si les regards de haine envers nous sont liés à nos races (le même genre de regard pourrait être dirigés vers d'autres individus dans les rues) ou spécifiquement à nous (notre groupe aisémment reconnaissable) ?

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Gerald
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   6/1/2012, 18:33


Autre question le temps s’écoule t il de la même manière ici qu'en outre terre??
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MessageSujet: Re: [DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :   

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[DD4] "campagne" Vlamisk le 14/07/2012 :
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