Collège de l'Escargot Rouge

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 [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45

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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   23/1/2010, 21:27

Heum... explication imagée:
je suis aux portes de la mort mais je n'ai pas précisé de quel côté des portes je me trouve. Il est évident pour tous que je suis mort et donc de ce point de vue je me situe au delà du seuil à savoir en son sein que je qualifierai de "domaine intérieur". Reste à savoir si les vierges sont suffisament attirantes pour me retenir de ce côté là ou si à la simple pensée d'un prêtre d'Orcus je franchirai le seuil pour me retrouver de l'autre côté que je qualifierai de "domaine exterieur", le monde des vivants. Mais ceci est une autre histoire..., à traiter lors de la prochaine séance.

Alors, tout le monde a compris ou dois-je étoffer mon explication et la transformer en exposé ?

NB: pour le mot marchander, je rappelle qu'il était entre guillemets signifiant par là-même qu'il n'était pas utilisé dans son sens premier.
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Gerald
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 09:18

C'est bon on avait compris pas la peine de faire un exposé ... No
Et la ce n'est que dans un état "mort" sinon "vivant" il en aurait écrit des pages ouf lol!
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Gerald
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 10:19

Plusieurs questions:
- cout du transfert d'un enchantement d'une arme à l'autre.
- l'objet N20 peut il être une armure de maitre? scratch
- reste t il 7716po pour que le Feral achète des bottes Embarassed
- dernière question ... Eudes peux tu me renvoyer ma fiche Rolling Eyes
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 11:00

Le coût de transfert d'une arme à une autre est de 25 po en residium... en gros gratuit à partir du moment où on a quelqu'un qui possède le rituel. Les éladrins le donnent d'ailleurs à Galinndan...
Attention : cela n'est possible qu'à partir du moment où l'enchantement en question est adapté à l'arme de destination, tel que repris dans les livres officiels !

Vous gérez votre pécule, pour l'instant seul Drak'Ham a demandé à prendre 15 000 po sur les 102 500... si Strom prend 7716 il reste donc 79784 po en caisse.
Ce n'est cependant pas à moi de me prononcer sur l'accord des autres joueurs...
Vous ne pouvez pas avoir d'armure ou d'armes de maître automatiquement, cela doit être un trésor, une récompense bien spécifiée, ou le résultat d'une négociation.

Je t'envoie ta fiche pour info, comme à d'autres... en précisant comme toujours que je vous demande de me préciser vos modifs puisque c'est la mienne qui fait foi...

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Dernière édition par Seigneur Blackblood le 24/1/2010, 14:13, édité 1 fois
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Christophe
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 12:13

vlamisk a écrit:
Heum... explication imagée:
je suis aux portes de la mort mais je n'ai pas précisé de quel côté des portes je me trouve. Il est évident pour tous que je suis mort et donc de ce point de vue je me situe au delà du seuil à savoir en son sein que je qualifierai de "domaine intérieur". Reste à savoir si les vierges sont suffisament attirantes pour me retenir de ce côté là ou si à la simple pensée d'un prêtre d'Orcus je franchirai le seuil pour me retrouver de l'autre côté que je qualifierai de "domaine exterieur", le monde des vivants. Mais ceci est une autre histoire..., à traiter lors de la prochaine séance.

Alors, tout le monde a compris ou dois-je étoffer mon explication et la transformer en exposé ?

NB: pour le mot marchander, je rappelle qu'il était entre guillemets signifiant par là-même qu'il n'était pas utilisé dans son sens premier.


Mouais !?!

En gros t'es mort.
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Gerald
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 15:15

Seigneur Blackblood a écrit:

Attention : cela n'est possible qu'à partir du moment où l'enchantement en question est adapté à l'arme de destination, tel que repris dans les livres officiels !
Pas de soucis, j'ai vérifié.

Seigneur Blackblood a écrit:

Vous ne pouvez pas avoir d'armure ou d'armes de maître automatiquement, cela doit être un trésor, une récompense bien spécifiée, ou le résultat d'une négociation.
Dans ce cas est il possible de négocier avec les eladrins??

Seigneur Blackblood a écrit:

Je t'envoie ta fiche pour info, comme à d'autres... en précisant comme toujours que je vous demande de me préciser vos modifs puisque c'est la mienne qui fait foi...
Merci
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 17:41

Comme la fin de séance a un peu écourté les négociations éventuelles, nous reprendrons à ce stade, mais il faut tout de même savoir savoir que les armures de maître sont quelque chose de rare...

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vlamisk
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   24/1/2010, 20:26

Puisque nous ne sommes pas proche de rencontrer Kalarel, il serait interessant de se mettre d'accord et de continuer à s'équiper correctement. Et si s'équipement correctement passe par la quête d'aller voir un maître en conception d'armure, alors pourquoi pas?
Un problème de taille se pose alors. Nous n'avons pas le fiancement nécessaire pour ne serait-ce qu'une armure de maitre +3. Or si cette petite quête devait se faire, autant que ce soit rentable et ne pas y aller que pour une seule armure.
Le groupe est majoritairement porteur d'armure de cuir. Une quête de ce type devrait être en premier lieu de trouver un maître en armure de cuir ET de faire des économies conséquentes.

Concernant Kalarel, je n'oublie pas que quelque chose était en préparation pour l'empecher de se téléporter.
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MessageSujet: Re: [DD4] Campagne Pijolins > suite le 29/01/10 à 20h45   

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