Collège de l'Escargot Rouge
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 [Hell Dorado] Discussion générale

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soledad
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 08:05

Ouah ça change, je suis pas spécialement surpris que les égaré on gagné. Au lieu de changer la voyageuse il aurait du changer le rpofile des rétiaires Razz
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 08:32

On ne pourra plus jouer la voyageuse comme avant? Ce que je veux dire c est pour ceux qui ont eu l ancienne, ils ont plus qu a la laisser prendre la poussiere ou on pourra la jouer également comme avant?
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 12:22

Modeste & Génial a écrit:
On ne pourra plus jouer la voyageuse comme avant? Ce que je veux dire c est pour ceux qui ont eu l ancienne, ils ont plus qu a la laisser prendre la poussiere ou on pourra la jouer également comme avant?

C'est effectivement une bonne question... pour l'instant je n'ai rien vu de clair à ce sujet...
Et à la Gen Con pourra t'on encore jouer la voyageuse V1 ? Je crains que non mais si c'est possible il serait bon de le savoir...
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Modeste & Génial
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 12:42

Chose qui n' a rien à voir avec la voyageuse, Blackblood, suite à nos tests de samedi dernier avec des chefs de meme valeur, j'ai voulu voir avec Tarik.

Contre Georg, tarik perd à chaque fois mais de peu ( à un ou deux PV près)

Contre Valombre, Tarik gagne assez facilement

Contre Vargas, Tarik euh... ben vous vous en doutez bien hein!

Contre Samael, Tarik en fait du steack!

J'ai pas encore essayé contre Bran mais je pense que le prince a très peu de chance de s en sortir.

Je pense que le seul moyen de tuer Georg ou Bran avec une team Tarik, c est déjà leur envoyé un hashishin histoire qu il vienne les chatouiller avec son coup pénétrant 2 et resister assez longtemps avec son 5 de def pour Tarik puisse arriver à temps.

Et vous qu en pensez vous?
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 18:08

Je pense surtout que Tarik doit plutôt jouer l'opportuniste et la presssion psychologique... pas la peine de mettre en péril ta team pour absolument lui faire bénéficier de sa capacité, mais si l'officier adverse prend des risques et se retrouve entamé il se peut que cela paie Wink
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 18:27

moi je part du principe qu il faut pas attendre que l officier vienne à tarik. il faut juste un combatant qui avance vite, qui amoche bien et assez resistant pour que tarik ait le temps d arriver.
l hashishin est bien trouvé
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 18:50

Disons que si tu es trop prévisible tu risques de te retrouver avec ton Tarik à devoir encaisser toute l'armée adverse à mon avis... car si l'officier adverse ne doit pas prendre de risques face à toi, ta soif de réaliser ton ordre peut t'en faire prendre et tomber dans un piège Wink
Après tout est affaire de placement et de dés roulés...
En tous cas on teste quand tu veux... il va falloir que je teste un peu certaines figurines que je n'ai jamais utilisées (Bretteur, Anna) pour voir un peu quoi rentrer dans mes mercenaires sans la voyageuse Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 19:16

Modeste & Génial a écrit:
Chose qui n' a rien à voir avec la voyageuse, Blackblood, suite à nos tests de samedi dernier avec des chefs de meme valeur, j'ai voulu voir avec Tarik.

Contre Valombre, Tarik gagne assez facilement

Et vous qu'en pensez vous?
Tu est sur qu'il gagne facilement ???
as-tu fais tirer au moins une fois Valombre

Car dans la perspective d'un combat des champions, il a le temps de lui tirer dessus au moins une fois dessus (voir même deux fois) ce qui l'avantage (et puis valombre n'est pas si faible que sa)
Je pencherais plutot pour une egalité modifiée par les jets de dés


Sinon pour Tarik, Sgr Blackblood a dit tout le fond de ma pensée ^^
Et puis, Tarik n'est pas non plus obligé d'arriver facilement au contact de l'officier adverse (par exemple un egarés lui envoi un retiaire et un Gsquamate dans sa face et il fait moins le malin) et ainsi ruiner ta combo qui tourne autour
Avec Tarik il ne faut pas trop se spécialiser poutrage d'officier adverse pour pouvoir remplir les objectifs
Regarde comment on fait avec Bran ou Georg (bon Samael est un mauvais exemple c une burne)


Enfin pour la voyageuse :
-Son ancien profil sera toujours utilisable en partie amicale mais pas en tournoi
-On pourra jouer avec l'ancienne sculture pour ceux qui l'ont mais avec les nouvelles stats
-Pour la GenCon cela dependra du temps qu'ils mettront à donner ces caracs sur internet (mais comme c'est dans deux mois je pense que la nouvelle figs sera en vigueur)
-Obiwan Kenobi
-Ya Gotz maintenant pour la remplacée ( Twisted Evil )


Enfin Pour ceux qui aurait envi d'utiliser des grenadier :

Explosion et Souffle dans un combat au contact.
Lors d'une explosion ou d'une attaque de souffle touchant un combattant impliqué dans un combat au contact avec au moins un adversaire ne se trouvant pas dans la zone d'effet du souffle ou de l'explosion, le joueur actif lance 1d6. Sur un résultat pair, seul le combattant se trouvant dans l'aire d'effet est affecté. Sur un résultat impair, un de ses adversaires au contact et ne se trouvant pas dans l'aire d'effet sera aussi affecté par l'attaque. Ce dernier sera déterminé au hasard entre tous les adversaires au contact de la cible initiale.
Dans le cas d'un souffle percutant, on applique d'abord les effets du souffle au combattant initial, puis à son adversaire avant de continuer sur les autres victimes potentielles.


GEOF = co-auteur de HD a écrit:

En avant première, je peux vous dire ce qu'il arrivera au tournoi de la Gencon... Je suis en train de créer 6 nouvelles cartes d'avantages stratégiques. La faction gagnante choisira en premier la carte qui correspondra à sa faction, la deuxième choisira ensuite... La dernière carte étant donc non-affiliée et utilisable par tous. Après le tournoi, une fois que les cartes auront été maquettées et imprimées, tous les joueurs du tournoi recevront une carte de leur faction et une carte non-affiliée.
Dès que je serais satisfait des cartes avantages, je vous les dévoilerais... donc bien avant le tournoi (enfin j'espère)


Dernière édition par Lytha le 18/3/2008, 19:37, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 19:34

Lytha a écrit:
Enfin pour la voyageuse :
-Son ancien profil sera toujours utilisable en partie amicale mais pas en tournoi
-On pourra jouer avec l'ancienne sculture pour ceux qui l'ont mais avec les nouvelles stats
-Pour la GenCon cela dependra du temps qu'ils mettront à donner ces caracs sur internet (mais comme c'est dans deux mois je pense que la nouvelle figs sera en vigueur)
-Obiwan Kenobi
-Ya Gotz maintenant pour la remplacée ( Twisted Evil )

Que vient faire Obi-wan içi ?
Sinon c'est cool que l'on puisse toujours jouer la fig... ancienne et nouvelles stats en amical Very Happy
Pour la Gen Con je pense aussi qu'ils feront l'effort de sortir les nouvelles stats avant, même si plus près d'un mois que de deux (1 mis et 6 jours... le temps passe) Wink
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 19:38

Seigneur Blackblood a écrit:
Que vient faire Obi-wan içi ?
Sinon c'est cool que l'on puisse toujours jouer la fig... ancienne et nouvelles stats en amical Very Happy
Pour la Gen Con je pense aussi qu'ils feront l'effort de sortir les nouvelles stats avant, même si plus près d'un mois que de deux (1 mis et 6 jours... le temps passe) Wink
Obiwan kenobi = a pas d'autres idées lol!
Sinon Geof a dis qu'il allait mettre son profil sur le net dans pas longtemps


Et enfin (encore ^^) la confirmation d'une faction Boudhiste avec un système humain/ demons et Ying/Yang (mais on a pas plus d'infos ^^)
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 21:21

Citation :
Car dans la perspective d'un combat des
champions, il a le temps de lui tirer dessus au moins une fois dessus
(voir même deux fois) ce qui l'avantage (et puis valombre n'est pas si
faible que sa)

Tarik a déplacement erratique, donc il passe de 4 à 5 de def qd on lui tire dessu.
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty18/3/2008, 21:39

Modeste & Genial a écrit:
Tarik a déplacement erratique, donc il passe de 4 à 5 de def qd on lui tire dessu.
Et alors je le sais bien ???
Valombre a tout de même 6 dés en tir (vae victis+2 et possibilité d'avoir tallent inné)
De plus son arme a coup pénétrant
Donc avec 2 touche (ce qui est faisable) il fait 2 pts de dégats à tarik (qui n'as pas beaucoup de pv)
Ce qui n'est pas rien

Et puis pour le fun on peut mettre consummé 2/1 sur 3 touche, on sait jamais que l'on ai de la chance

Enfin il a 3 pts de prot ce qui est plus que Tarik qui a une table de dégats de myopath (par rapport à son prix entendons nous bien)
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty19/3/2008, 07:41

Pas de vae si l aigle est a coté.
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty19/3/2008, 15:21

Dans un combat des champion tu n'as pas ton aigle (c'est dur la vie des duel hein !!!)

Ensuite il n'a que 2 pv (donc pétable si besoin)

Son aura ne porte qu'à 3 toises ce qui peut permettre en bougeant avec valombre de l'esquiver
Si on a la domi, l'ordre ne sert a rien (passif) j'active valombre en prems et il peut avoir sont vae + balles


Mais bon après tout dépend encore dans quel situation tu pensais tester les commandants (dans l'orptique d'un combat des champion ou autre)
Et puis l'effet tactique prime aussi pas mal
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty24/3/2008, 21:47

nouveau profil de la Voyageuse ICI

Donc les changements principaux:
-elle devient un officier à 65pts avec 4 pts de commandement
-elle gagne charisme (mais perd la possibilité d'avoir terreur)
-elle perd insoumise (mouahahaha !!!!!!!!!! Twisted Evil )
-elle a prestige (troupier d'une faction au choix) => mhhhh rétiaire ??? geek
-elle a allonge 2 (à cause de la lance) et premier choc (histoire qu'elle tatane encore plus la gueule ^^)
-son ordre de degat spirituel devient permanent et peut être lancé sur une autre fig
-un ordre pour la terraformation (qui peut être assez interessant pour ceux qui la pratique)
-par contre elle donne ennemi juré 2 contre elle aux officier et independants de la faction dont elle recrute des troupier grâce à prestige

Elle reste bourrine à souhait avec un nouveau style de jeu (et bien sur un(e) officier à 65pts qui tache !!!!)

Elle reste tout de même à 12hp (une pneu faible afro )
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty25/3/2008, 12:08

bon des infos sur HD à la GenCon

ICI

Sinon bonne (ou mauvaise à vous de voir) la nouvelle voyageuse ne sera pas jouable à la GenCon, donc on pourra toujours utiliser l'ancien profil


Et suite à ma question

Lytha a écrit:
La Voyageuse a écrit:
prestige (troupier - une faction au choix)
Je connais de vils optimisateurs qui vont me le demander très (trop ?) vite :
"si je prend par exemple des égarés dans ma liste de base
puis-je prendre occidentaux dans mon side ? par contre si je veux rentrer des occidentaux j'enlève tous les égarés"

je pense que la réponse est non, mais bon sait-on jamais et puis je préfère leur répondre avec une réponse officielle (plutôt qu'avec des "je pense que, c'est possible, perso je l'interdit car c moi l'orga, etc etc")
Geoff a écrit:

En ce qui concerne le side en tournoi, rien n'empêche effectivement la présence de troupier d'une autre faction que celle de la compagnie de base, du moment que la compagnie finale reste légale.
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty25/3/2008, 19:40

Pas mal d'infos... j'irais voir ça à l'occasion mais en tous cas on a le temps d'y réfléchir si c'est encore l'ancien profil qui sera jouable à la Gen Con...

Un autre bon officier pour les mercos, ça me plaît... reste à voir si elle vaut son coût avec ses 12 pv...
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty25/3/2008, 21:15

elle a de quoi tenir au CaC même avec ces 12 pv
combat defensif 3 + talent inné 3 + premier choc + possibilité d'avoir des vae vactis + maitre d'arme (même si on sait que ça ne marche jamais) + defense 4 + PR 2

Donc elle se bat en gros avec 8 dés de cbt en faisant descendre celui de l'adversaire de 3

PS : maintenant le tournoi est le samedi 26 (ce qui va nous laisser tranquille et peinard pour repartir le dimanche)
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty26/3/2008, 11:13

Je ne parle pas de ses capacités offensives mais de ses capacités défensives... effectivement combat défensif est bien mais cela n'empêchera pas un bourrin de base de pouvoir monter à 7 dés et de lui infliger jusqu'à 8 ou 9 dégâts (après déduction de la PR)... elle est alors comme morte...
Le problème est qu'étant maintenant officier il devient nécessaire de la conserver et qu'ainsi on pourra moins souplement utiliser ses capacités offensives...

A voir mais je la considère assez fragile...
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty26/3/2008, 12:56

Ben elle est comme avant (sauf que maintenant on peut faire combat defensif 3 a chaque coup ^^)

ce qui est dejà pas mal comparer aux autres officiers du même prix

et puis un officier est toujours fragile ... même le gros Bran peut se faire poutrer en 2 temps trois mouvements

c surtout qu'elle peut eviter de se prendre de "gros degat" (bon okay moi ça ne me derange pas je fais du 5 touche contre du defense 5 avec seulement 5 dés) mais pour ceux qui ont des jet normaux :
- se faire descendre son combat de 3 est immonde (meme pour une gueule des abysses qui se retrouvera à 6 dés contre une defense de 4 + possibilité de rater avec maitre d'arme)

donc niveau defense je pense qu'elle a de quoi tenir (puis tu la met avec un retiaire et elle passe à 3 de prot ^^)


PS : avec sont dpt de 5 ils faut lui courir après si ont veut lui dezinguer la gueule

re PS : on se preinscrire au tournoi de la GenCon, je t'inscrit ??? (comme ça on aura qu'un seul mail a faire)
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty26/3/2008, 16:23

Lytha a écrit:
Ben elle est comme avant

Non ! La grosse différence selon moi est qu'elle est officier, et que tu ne peux donc tu ne peux plus l'envoyer en sacrifiable... sous peine de te retrouver avec une team bancale, même si elle fait des dégâts avant de tomber.

Bien entendu cela est une très bonne figurine que je jouerai très probablement, mais son rôle d'appui au corps à corps ne va pas être si simple à gérer à mon avis...

P.S. : je suis inscrit depuis ce midi
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty26/3/2008, 21:29

Seigneur Blackblood a écrit:
Lytha a écrit:
Ben elle est comme avant

Non ! La grosse différence selon moi est qu'elle est officier, et que tu ne peux donc tu ne peux plus l'envoyer en sacrifiable... sous peine de te retrouver avec une team bancale, même si elle fait des dégâts avant de tomber.
On n'aura pas la même façon de jouer avec c'est sur (comme avec tout les officiers, on ne les joue pas comme s'ils etaient des independants)

Seigneur Blackblood a écrit:
Bien entendu cela est une très bonne figurine que je jouerai très probablement, mais son rôle d'appui au corps à corps ne va pas être si simple à gérer à mon avis...
Aussi dur qu'avec Don Quichotte ou n'importe quel officier dans la même tranche de pts
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty27/3/2008, 11:48

Comme chacun y va de son avis sur la nouvelle voyageuse, je donne le mien!

Ben l'argument de blackblood comme quoi etant donné qu elle est officier elle ne sera pas sur les premiere ligne pour bouriner ou du moins qu il faut a tout prix la conserver ne tient pas.
En effet, si on enleve les vae (avec ses petit 4 de cmd elle se place dans la moyenne basse des officiers), son charisme et son ordre "armes enchantées", il n y a pas d'autres ordres qui peuvent booster le reste de la team.

la grande majorité des ses capacité et de ses ordres ne tournent autour que d elle.

Donc, moi je la vois tres offensive et donc en premiere ligne pour le bourinage!!!
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty27/3/2008, 19:32

Modeste & Génial a écrit:
Donc, moi je la vois tres offensive et donc en premiere ligne pour le bourinage!!!

Ce qui veut dire, si ton adversaire profite de l'occasion, une forte probabilité de perdre la partie à mon sens... car une fois que tu n'as plus de Vae Soli ni Vae Victis bon courage Very Happy
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty27/3/2008, 22:06

Seigneur Blackblood a écrit:
Modeste & Génial a écrit:
Donc, moi je la vois tres offensive et donc en premiere ligne pour le bourinage!!!

Ce qui veut dire, si ton adversaire profite de l'occasion, une forte probabilité de perdre la partie à mon sens... car une fois que tu n'as plus de Vae Soli ni Vae Victis bon courage Very Happy
Tout à fais d'accord avec toi, elle ira moins facilement au casse pipe qu'avant
mais elle resiste tout de même mieux que de nombreux autre officiers (et puis elle impressionne, c'est la voyageuse tout de même)

Entre jouer un officier et un indépendant il y a une grosse crevasse entre
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MessageSujet: Re: [Hell Dorado] Discussion générale   [Hell Dorado] Discussion générale - Page 6 Empty

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