Collège de l'Escargot Rouge

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 [Star wars] Campagne Oursinet

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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   14/2/2015, 08:58

Ok pour moi le 27 février.

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Gatling
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   14/2/2015, 11:32

J'ai regardé sur des forum et apparemment la récupération du stress en combat est vraiment limité (par certain dons en fait). Beaucoup propose des règles maison. Notamment :

- un jet de Médecine ou de Commandement difficile en étant à couvert pour faire recouvrer 1 point de stress à quelqun, 1 fois par rencontre.
- Un jet de Calme ou de Sang-Froid difficile en étant à couvert pour recouvrer soi-même 1 point de stress, 1 fois par rencontre.
- un médicament ou un drogue qui pourrait faire recouvrer des points de stress (comme le système du stimpack)

Pour notre wookie, s'il débloque la spécialisation mercenary sorldier (ça lui coûterait 20xp) il a accès au talent "second wind" (pour regagner 1 fois/rencontre 1point de stress/rang) avec 5xp pour le 1er rang et 20xp en plus pour le rang suivant.

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Il y a également la table officiel de gestion des menaces en combat qui applique des malus plutôt que du stress.
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Seigneur Blackblood
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   14/2/2015, 12:00

Clairement il y a un os quelque part avec le système de gestion du stress... notamment dans le fait d'infliger du stress avec les armes en position "neutralisante". C'est surtout cet aspect qui me gène dans le sens où cela rend inutile les points de blessure...
A voir donc ce que retient notre MD mais il faut clairement définir quelque chose de viable.

L'idée du relaxant (équivalent du stimpack pour le stress) me plait assez... ca reste simple !
Et ok pour les jets de récupération (ce sont d'ailleurs les compétences que j'avais envisagées hier Wink), si ce n'est que j'aurais tendance à dire que tu récupères 1 point de stress par réussite. Cela donne de l'importance aux compétences dans le développement des persos et je trouve ça bien.

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   15/2/2015, 08:45

je vais examiner vos propositions et vous proposer un système pour gérer en essayant de rester le plus simple possible; j'aime bien aussi l'idée de françois selon laquelle une arme étourdissante ne rendrait inopérant que pendant un nombre limité de tours...

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   16/2/2015, 13:24

oui c'est ce que j'ai dit et que je trouve le plus plausible ,un dé 6 pour une arme légère et un dé 8 pour une arme lourde je trouverai ça normal ,ont pourrai faire 5 round pour une arme légère et 7 pour une arme lourde et le premier round ou tu reprend conscience tu ne peut faire qu'une action (se soigné ,se relever ,gérer sont stress ,ou un jet d’observation pour voir dans quelle position ou ont ai , chercher un abris ) a voir si vous avez d'autre idée
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   26/2/2015, 06:43

dispo vendredi
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   26/2/2015, 21:07

moi aussi dispo vendredi juste un truc ou c'est , et j'avais pas vue les xp bon je vais monter le niveau demain matin
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   28/2/2015, 07:22

résumé de la séance :

suite à la mise sous écrou de rastak, vous partez explorer le site du crash situé au sud de la vallée, vous découvrez les restes des moteurs du vaisseau enfoncés dans le canyon.
Une exploration sommaire vous révèle que les sections accessibles ont été dépouillées de tout ce qui pouvait être récupéré; la présence d'un radeau de fortune échoué au bord du lac vous confirme la présence d'habitants.
Rastak vous propose un marché en l'échange de sa liberté : il prétend détenir une valeur de 20000 crédits qu'il aurait caché prés de sa cabane, vous consentez au marché tout en gardant un oeil sur le prisonnier qui semble avoir souffert des privations liées à sa vie sur cholgana.
Vous remontez la vallée vers le Nord et vous mettez à jour la carcasse du vaisseau dont la passerelle est accessible depuis le sol; avant d'y pénétrer vous subissez l'attaque d'un groupe de pieuvres arboricoles que vous parvenez à chasser sans trop de difficultés.
L'exploration des premiers niveaux du vaisseau vous apprend que ce dernier a été également dépouillé de tout matériel recyclable; le gand parvient néanmoins à mettre la main sur une vibrolame améliorée.
Parvenu dans une salle à moitié inondée, vous êtes pris en embuscade par deux puissants nexus qui présentent des implants cybernétiques de grande qualité, le combat est âpre et les deux fauves disparaissent à l'issue d'un mécanisme d'auto destruction déclenché suite à leur défaite.
Alors que vous doutez de la pertinence de poursuivre les opérations de fouille, IT3po insiste pour que vous prolongiez votre présence dans l'épave.
Alors que ce dernier semble vouloir fuir, vous le mettez hors de combat d'un tir de blaster.

A L'issue de la séance, vous récupérez 20 xp

en raison de l'indisponibilité de blackblood pour les 2 vendredis à venir, je propose un rendez le vendredi 13 mars aux pijolins, merci de me confirmer vos dispos à cette date

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   1/3/2015, 07:24

suite à la dispo de blackblood, je propose un rdv le 06 mars, merci de m'indiquer rapidement vos dispos sur ce créneau

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   1/3/2015, 07:32

Salut à tous.
Désolé pour la séance de cette semaine. J'avais oublié....
Je suis dispo le 06.
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   1/3/2015, 08:52

Je suis bien entendu dispo. Smile

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   1/3/2015, 09:00

à ame en peine : pas de soucis ! même si tes talents de négociateurs auraient peut être pu permettre d'épargner IT3PO et d'éviter à ratask un interrogatoire des plus déplaisants

j'ai envoyé un mail à thamis et gatling afin qu'ils nous communiquent leurs dispos pour le 06

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   1/3/2015, 12:02

pas dispo le 6
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   2/3/2015, 10:26

ok, qui serait dispo le 13 mars ?

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   2/3/2015, 11:16

C'est bon pour moi .
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   2/3/2015, 17:32

Pas moi, comme indiqué sur le fil récapitulatif. Si chacun indiquait ses dispos il serait simple de s'y retrouver... mais apparemment cela n'intéresse pas trop les joueurs du vendredi. Wink

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   3/3/2015, 18:05

en fait, je pensais au 20 mars puisque tu m'avais bien précisé que tu ne serais pas dispo le 13.
A ame en peine et gatling : merci de me préciser votre dispo éventuelle au 20 mars

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   3/3/2015, 18:06

dispo le 20 mars
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   3/3/2015, 21:06

Ok pour moi aussi le 20 mars.

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   3/3/2015, 21:46

ok, si c'est bon pour ame en peine, je valide le 20 ; vu ce qui vous attend, mieux vaut être au complet Twisted Evil

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   4/3/2015, 07:43

Dispo le 20 et je le note de suite !
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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   4/3/2015, 07:47

Adjugé pour le 20 aux bouloises

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   21/3/2015, 07:55

résumé de la séance d'hier soir :

Une fois sortis de l'épave du Sanaalor, vous êtes rejoins par votre compagnon tywlek à qui vous faites le récit de vos dernières découvertes. Ces retrouvailles sont rapidement interrompues par un groupe composé en partie de rodiens que vous soupçonner être une émanation du clan Yiyar.
Les tentatives d'intimidation réciproques tournent court et la rencontre tourne à l'affrontement, le wookie fait des ravages au corps à corps notamment sur la personne d'un trandosien.
Alors que vous prenez l'avantage, vous êtes mis en joue par un groupe de super battle droids aux ordres d'un homme qui s'avère être le capitaine Rol harsol, commandant du Sa Naalor.
L'intervention opportune de IT3PO qui s'est réactivé vous permet d'échapper à une exécution sommaire.
Vous êtes conduits au camp des survivants du crash avec les membres du clan yiyar et maintenus sous la garde des droids de combat.
Sur place, vous constater que l'autorité du capitaine semble contestée par une partie des rescapés et que ce dernier présente des signes manifestes d'instabilité. Votre sort parait incertain mais vous plaidez assez habilement votre cause.
Le lendemain, vous faites la connaissance de cratala qui se révèle être la conceptrice des implants des nexus. Lors de la visite de son laboratoire, vous prenez consciences des immenses talents qu'elle possède dans le domaine de la cybernétique et des retombées potentielles dont vous pourriez bénéficier.
Le survol du camp par une navette skywatcher déclenche un début de panique dans le camp; il s'avère rapidement que les impériaux ont pris pied sur cholganna et désirent s'emparer des survivants du crash.
Vous parvenez à organiser la résistance et venez à bout de l'escouade qui vous assiège grâce à l'aide des nexus apprivoisés que cratala parvient à lancer sur les scouts troopers.
Rol harsol donne la chasse à l'officier impérial qui semble diriger le détachement.
Vous profitez de ce répit pour remettre en service un speeder bike et le wookie et le twilek regagnent votre vaisseau.
Le wookie ne remarque pas la présence de 3 troopers qui le mettent en joue alors qu'il a rejoins le poste de commande.
Le twilek parvient à se dissimuler à la vue des troopers et prévient ses camarades...

Suite à cette séance riche en péripétie vous gagnez 20 xp

prochain rendez vous vendredi 03 Avril aux bouloises

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   21/3/2015, 09:10

Présent le 03 avril ! Smile

D'ici-là tu eux peut-être nous faire l'inventaire de ce qui se trouve dans les ceintures et je fouille comme il faut les impériaux. Qu'ont-ils comme armure, d'ailleurs ?

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MessageSujet: Re: [Star wars] Campagne Oursinet   21/3/2015, 10:52

Dans les ceintures , vous trouvez des munitions pour pistolet et fusil blaster, un comlink , un grappin, des macrobinoculaires deux grenades à fragmentation, une vibrolame.

L'armure des stromtroopers est de type laminée qui est plutôt efficace contre les souffles d'explosions et les éclats, elle comporte un comlink intégré ainsi qu'un système de visée et divers équipements de survies; elle fournit un encaissement de 2

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