Collège de l'Escargot Rouge
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 Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre

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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty4/5/2013, 10:16

Effectivement séance sympa : on a hâte de continuer ! Wink
La semaine prochaine on est donc partis pour ma campagne mardi et vendredi, celle de François samedi et celle-ci mercredi. Ok. Smile
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty5/5/2013, 16:42

Publicité entendue dans les rues de Mylastaro:

"Attention attention bons habitants de Mylastaro ! En cet Astredi du mois de Neth, dernier jour de travail de la semaine, nous vous proposons de venir vous détendre à l'arène de Mylastaro !

Un combat important va avoir lieu ce soir à 20h précise ! Un nouveau groupe, composé de Gorrok le massif et sa troupe de peaux vertes, Bélor le lumineux, Dack le frêle, Dumbar le radin dont les temples chantent déjà les louanges, et Drizzt l'elfe vont affronter notre horde de monstres, pas moins de 18 bêtes enragées avides de sang !

Pour la modique somme de 15 PO l'accès à l'arène, vous pourrez profiter de ce spectacle grandiose. Suivront un duel magique entre Sharantyr l'elfe et Bustepreste le Halfling, ainsi qu'une arène de 5 féroces gladiateurs dont le dernier debout remportera le combat. Nous vous attendons nombreux, pour supporter vos champions, et vous assurons que le sang coulera à flot !"
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty5/5/2013, 16:49

Au fait, pour cette campagne, vitesse de progression moyenne. Donc passage au rang 2 à 2000 exp.

Lors de notre première séance, vous en avez gagné 917 chacun.
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty5/5/2013, 16:55

Le frêle ! Quelle publicité mensongère :/
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty6/5/2013, 21:41

pas mal comme pub j'ai hate de voir les claques que l'ont vas prendre dans la tete
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty7/5/2013, 05:57

Yaouuhh ! J'adooooore les arènes ! Smile
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty7/5/2013, 15:17

à François ou Eudes => est-ce qu'un de vous pourrais se charger d'apporter des figurines représentant Dumbar, il faudrait donc :

- un guerrier duergar (avec dans la mesure du possible une arme d'hast)
- une figurine taille G car je vais souvent utiliser le sort agrandissement (un guerrier géant, par exemple)

par avance, merci.
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty7/5/2013, 18:53

Gatling a écrit:
à François ou Eudes => est-ce qu'un de vous pourrais se charger d'apporter des figurines représentant Dumbar, il faudrait donc :

- un guerrier duergar (avec dans la mesure du possible une arme d'hast)
- une figurine taille G car je vais souvent utiliser le sort agrandissement (un guerrier géant, par exemple)

par avance, merci.
C'est noté ! Je n'en ai pas avec des armes d'hast a priori, mais j'aurai de quoi représenter ton perso pas trop mal je pense. Wink
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty9/5/2013, 11:18

Long passage dans l'arène, avec des orques, des gobelins et des gnolls boostés aux stéroïdes. Combat très difficile, vous restez groupés dans un coin de l'arène, et un sort de sommeil (aux règles mal interprétées) dévastateur vous aura bien handicapé. Un début assez violent, mais des séries totalement à vide vous permettront de reprendre le dessus.
L'elfe noir tombe.
Ensuite le Duergar, et pour finir le fetchelin.
Ne restent que Gorrok et Bélor face aux 4 gobelins en boite, et à l'ensorceleur qui fait peu mais régulièrement des dégâts avec l’aspersion acide.

Une fois l'arène terminée, les ovations du public, vous récupérez vos gains, et allez passer une nuit de repos bien méritée à l'auberge du nain jaune, où vous pourrez apprécier la spécialité, de la pieuvre bouillie au vin, ainsi que la magnifique décoration du comptoir, où des liqueurs de toutes les couleurs bouillonnent.

Une nuit de repos presque complète, presque, car une ombre fait irruption dans la chambre de Dumbar, et d'une flèche lui inocule un poison affectant les duergars pourtant immunisés... L'individu fuit vite l'auberge et n'est pas poursuivit. Une fois le groupe réveillé, un pistage permet de suivre ses traces jusqu'aux alentours de l'académie magique, mais elles disparaissent arrivées là. Petite enquête pour essayer de retrouver le coupable, poison qui commence à faire effet, et votre premier passage au temple de Néthis, le dieu de la magie, où Dumbar sera examiné sans qu'on ne vous demande grand chose (sauf un don à l'avance étant donné sa réputation de radin qui a déjà fait le tour de la ville).

Vous rendez visite à Gollenka l'herboriste, qui vous redirige vers Hugor l'alchimiste. Ce dernier connait le poison, et sait préparer une potion, mais il manque une panse de troll pour la compléter. Vous voilà partis pour le Val des batailles où un camelot aurait aperçu des trolls.
Vous longez le fleuve du nord vers le sud, et ne trouvez manifestement pas de trace de trolls, mais une sensation bizarre attire Bélor vers un point précis du fleuve Ashaba. Sous la surface de l'eau, se trouve un cristal rougeâtre qui pulse. Celui ci étant encadré de deux trolls d'eau, des scrags, qui font irruption et s'attaquent au groupe. Un orque tombe éviscéré, un autre tombe mordu. Gorrok lance une charge dévastatrice qui claque bien le second troll, et ce dernier va mourir le round suivant. Le premier troll, par contre, fait un massacre, il couche le fetchelin, puis éviscère le drow en très peu de temps, avant de succomber à son tour.

En fouillant l'antre, Bélor découvre pas mal de choses. Une rapière de maître, une cuirasse, une arbalète légère à répétition, et 100 PO. Mais le plus intéressant restera le cristal, qui une fois prit en main par Bélor, va émettre des pulsations de plus en plus fortes, et emmener tous les PJ survivants dans un songe éveillé. Vous vous retrouvez au milieu d'un grand champ de bataille, opposant les forces armées de Mylastaro à une horde de hobgobelins aillant descendu le fleuve sur des esquifs de fortune. Bélor est alors général de l'armée, et s'occupe dans un grand duel magique de pulvériser le shaman hobgobelin qui le menait. Grâce à ses ordres éclairés, la bataille est vite menée, et les hordes hobgobelines sont repoussées jusqu'au fleuve où leurs bateaux brulent. Beaucoup se noient, et d'autres arriveront à fuir mais peu nombreux. Vous remarquerez que les lieux à l'époque étaient verdoyants d'un côté comme de l'autre du fleuve, et non pas cette terre maudite que vous connaissez à l'heure actuelle. Une partie de sa mémoire retrouvée, Bélor se souvient donc de son nom, qui n'est autre que Bélor Staro (désolé, j'ai dis Mylastaro hier, ce n'est pas tout à fait ça).

En résumé, le drow mort, un orque et un gobelin mort.
Retour en ville avec deux panses. Vous les laissez toutes les deux à Hugor qui ne vous fait pas payer l'antidote en échange.

Et chose surprenante, en retournant au temple de Néthis, alors que les autres temples avaient refusés de faire crédit concernant un rappel à la vie pour le drow, le grand prêtre de Néthis vous demandera juste un service en retour quand le moment sera venu, mais il lance un sort de résurrection suprême et non pas un simple rappel à la vie. Le drow revient donc dans sa forme initiale à la vie.


Pour finir, vous êtes à 2403 points d'exp chacun, et les suivants restent à la moitié de ce que vous avez.
Je vous laisse réfléchir à ce que vous avez appris lors de cette séance, car même si ce n'est pas très pertinent, vous avez déjà énormément de sujets sur lesquels vous pouvez vous poser plein de questions.

Vous pouvez aussi me dire ici si vous souhaitez faire des trucs particuliers qui peuvent être vu par MP.

Prochaine séance le 31 mai.
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty9/5/2013, 12:00

Cette histoire est très intéressante. Ainsi notre flamboyant ensorceleur est de la famille ayant fondé la ville. Ils doivent donc avoir des documents concernant cette grandiose bataille. Peut être même un tableau représentant belor. Il serai donc productif d'aller leur rendre visite si possible.

Concernant le duegar il est fort a parié que c'est un assassinat. Donc quelqu'un t'en veux précisément. Autant l'époque de belor semble loin de l'époque actuelle, autant la tienne est plus proche.

Il faudra je pense éclaircir aussi pourquoi le temple aide comme ça.


Pour la séance c'était super. Mal parti mais la chance a aidé.
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty9/5/2013, 12:39

C'est clair : on va pouvoir aller enquêter du côté de la famille Staro, du temple de Néthis, et à propos de la tentative d'assassinat de Dumbar. Nous sommes peut-être aussi des personnes connues ou en rapport avec le passé... nous ignorons d'ailleurs combien de temps nous sommes restés sous forme de statue (Bélor peut déjà nous permettre une idée de la réponse en ce qui le concerne) mais aussi si nous nous connaissions déjà.
Très bonne séance en tous cas Smile
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty11/5/2013, 09:58

Je propose pour ceux qui sont partant de rajouter un séance le vendredi 24 mai, vu qu'on a rien de prévu.
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty11/5/2013, 10:00

Ok pour moi le vendredi 24 mai... si je rentre dans les temps. Wink
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty11/5/2013, 10:04

Au pire tu te rattrapera avec un solo dans l'arène un de ces jours, c'est pas forcement très grave ^^
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty11/5/2013, 11:17

ca me va, faisons avancé un peu cette intrigue Smile
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty11/5/2013, 17:18

ok pour moi également
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty16/5/2013, 19:17

ok pour le 24 a priori
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty18/5/2013, 07:43

Suite au solo de Dack hier soir, vous passez tous à 2903 exp.
Pour information, les solos que vous pourrez faire rapporteront de l'exp au groupe entier. Par contre, ce que vous trouvez lors de ces solos reste à votre entière discrétion de partage ou non.

Enfin, j'ai revu le système de prestige hier soir, il fonctionnera différemment dans ma campagne que dans le livre de règle.
Le suivant aura exp du personnage divisé par 2.
Les suivants niveau 6 auront exp divisé par 3.
Les suivants niveau 5 auront exp divisé par 4.
Les suivants niveau 4 auront exp divisé par 5.
Les suivants niveau 3 auront exp divisé par 6.
Les suivants niveau 2 auront exp divisé par 7.
Les suivants niveau 1 auront exp divisé par 8.

Cela permettra d'avoir quelques personnages utiles en combat plutôt que des centaines de personnages qui ne servent à rien car niveau 1.
Par contre, pour limiter cet aspect un peu plus bourrin, vous devrez payer vos suivants et les entretenir (normal, un membre de compagnie veut une paye).

Ensuite, vu que vous avez une compagnie composer de membres avec un charisme de moule (sauf Bélor et Dack), vous pourrez, en prenant un don, utiliser une autre valeur de caractéristique pour recruter, en essayant de rester RP. Un guerrier pourra utiliser la force, un magicien intelligence,...
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty23/5/2013, 18:49

M'en fout j'ai pas de suivant et c'est pas le truc de mon elfe noir
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty23/5/2013, 18:51

l'evolution est comment dan ta campagne rapide méduim ou lente
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty23/5/2013, 19:08

xp progression Normale. (medium)
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty23/5/2013, 19:56

C'est ça, progression normale.
Concernant le prestige, c'est bien évidemment pour ceux que ça intéresse pour plus tard, c'est pas obligatoire.
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty24/5/2013, 05:53


Le prestige pourrait être marrant Laughing
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty24/5/2013, 11:11

On risque de se retrouver avec de véritables armées... Ça va être fun tien XD
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty24/5/2013, 11:15

Vu ton charisme et le mien, oui
Et en plus si les autres membres du groupe peuvent jouer sur une autre carac, là Razz
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MessageSujet: Re: Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre   Pathfinder - Mémoire défaillante - Samedi 06 septembre - Page 3 Empty

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