Collège de l'Escargot Rouge

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[Torg] Samedi 10 en soirée

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Ange Gardien
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Ven 16 Nov - 4:31

Du tout, c'est pas une question de xp, c'est une question de timing...

Ca fait des années, je dis bien des années que je veux arriver à faire du Torg avec ce que je fais jouer en contemporain...

Et il se trouve que ça fait quelques mois que j'ai planté des graines.
Les pjs ont abordé quelques éléments de deux cosms pour l'instant dans deux des campagnes en cours.

A Torg, j'ai littéralement eu mon meilleur perso plus mieux de tous les temps. De la putain de balle très bizarre. Le personnage était un ignoble gros-bill au départ (perso créé par le mj sur la base de amnésique, fugitif et psionique) et il n'a fait que régresser (pour finir en fin de campage salement moins bon qu'au début).

Torg, c'est le jeu fétiche (avec quatre autres). Mais j'avais jamais eu le temps d'explorer.
Le fait d'être joueur sur les deux parties a rallumé la flamme.
Et je pense proposer aussi ça dans les creux au club au pire (mais axé sur un cosm précis, peut-être... dans un premier temps. Au pire des cosm que ne connait pas Christophe pour le plaisir de la découverte).

Là, j'ai commencé un très intéressant supplément nommé Space God mais j'en parlerai avec Christophe pour que vous gardiez la surprise.
Que je sache certaines choses n'est pas gênant, c'est exprès à cause de ça que j'ai choisi un des pouvoirs de mon perso.
Quand tu lis en anglais, y a des tas d'infos cool quand même :

La terre pure
Quatre autre cosm (Space God, Tharkold, Land Below, Terra - la source de l'Empire du Nil)
Y a aussi les scénars qui mènent jusqu'à la conclusion de la guerre des réalités.
Et puis trois guides sur les créatures, trois guides armes lourdes, armes et véhicules terrestres.
Et un truc sur les prêtres aussi.
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Lytha
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Ven 16 Nov - 13:08

Je te chariais quand je disais que tu voulais des Xps lol!
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"Je ne suis qu'un hypotaupin castor, jeune bachelier et ignorant, qui a signé, pas pour en rire mais pour en chiez.
Alors c'est pourquoi, main droite levé, je promet d'integrer sans jamais DÉRIVÉ !!!!!!"
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Ange Gardien
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Sam 17 Nov - 13:03

Nan, je veux des possibilités...
Je ne crois pas que je serai capable d'en dépenser encore 11 le prochain scénario Smile

Hu hu hu...
Le seul moyen d'en gagner, c'est de faire des tempêtes et d'arriver au moins au résultat maelstrom. Là, soit tu détruis les possibilités de l'autre, soit tu en gagnes (mais l'autre n'en perd pas).
Il y a un résultat encore supérieur où là, c'est cool : tu en gagnes 5 et l'autre en perd 5.

Mais vu ce que fait une tempête, laisse-tomber, c'est trop le bazar de la mort.
J'ai utilisé ce coup ci parce que j'ai une prêtresse (sans la Foi et les Focus en plus, mais c'est dans l'optique de développer ça) qui est persuadée de lutter contre le mal le plus pur.
Dans d'autres circonstances, sans vision d'un terrible danger, nan.
C'est un peu comme une paladine en mission contre les ténèbres, quoi.
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Lytha
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Sam 17 Nov - 21:46

tu parle de ta depense de possibilités

Moi j'ai du en bouffer au moins 6-7 (je ne me rappel plus exactement)
Et cela sans en regagner

Et je le concède cela fais beaucoup (surtout si on n'en regagne que 2-3 par acte)
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Ange Gardien
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Dim 18 Nov - 2:04

A décharge, c'est pour ça aussi que des persos ont au départ une dizaine de points de possibilités.

Personnellement, tout comme pour Star Wars, je ne suis pas fan de la dépense de ce qui représente des points d'expérience.
A Star wars, j'avais adapté pour les points de personnage et si je fais jouer à Torg, j'adapterai aussi de manière à ce que les pjs aient en gros un nombre de possibilités d'aventure (par séance - mais qui ne représentent pas des Xps) égales à 6 + leur nombre d'add en Réalités.

Plouf.
Ca permet les débordements héroïques et aussi de compenser le fait que si les possibilités des pjs se font défoncer, celles des pnjs sont toujours à plein.

C'est juste un feeling sur le système.

Tel quel, il fonctionne si les joueurs font moins les kékous.
Je viens d'acquérir par trois réseaux différents (amazon.com, ebay et un site de vente d'antiquités et autres objets les trois suppléments qui me manquaient : prêtres, et deux recueils de créatures - olé). Le temps que ça arrive, j'ai un peu de quoi attendre Smile
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Lytha
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Dim 18 Nov - 10:20

Ange Gardien a écrit:
Tel quel, il fonctionne si les joueurs font moins les kékous.

Cela dépend aussi de ce que le MJ nous met en face ... (la plus part des points que j'ai bouffé etait pour ne pas mourir)
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Ange Gardien
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mar 20 Nov - 19:55

Je viens de lire les lois pour la Terre.
Il y a un truc intéressant à posséder que Christophe ne lisant pas l'anglais à avoir pour les Terriens pur souche...

Je ferai un thread dédié.
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Lytha
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mar 20 Nov - 21:38

quand tu parles d'humains pur souche ... tu parles d'humains lambda comme certains d'entre nous ???
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Ange Gardien
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 1:23

Ouais...
Le cosm de la Terre est régi par Trois lois (comme la plupart des autres cosm).

Une de ces lois permet de se dépasser un peu.
La compétence privilégiée du perso (qui est à +3) peut pour 3 points de possibilités au départ être égale à +6. C'est très rentable...
Le mec qui veut s'optimiser sur un truc en tant que Terrien a de quoi faire sa différence.
Les deux autres lois parlent d'autres choses sympa mais moins directement concernant le pj qui crée son perso.
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Lytha
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 13:24

Mhhhh okay

Bon pour mon perso cela n'auraitt servi à rien donc pas de regret ^^
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 13:50

Lytha a écrit:
quand tu parles d'humains pur souche ... tu parles d'humains lambda comme certains d'entre nous ???

Ben, on ne l'est pas tous Question
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 13:52

J'ai dis certains, je n'ai pas dis "tous" ni "la plupart"
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 13:55

Lytha a écrit:
J'ai dis certains, je n'ai pas dis "tous" ni "la plupart"

En effet, et "certains" ne voulant pas dire tous, cela m'a fait réagir : Ha bon ? Nous ne sommes pas tous des humains de base Question

Je présume que c'est la forme du point d'interrogation qui t'a troublé Lytha Wink . J'ai déjà remarqué que c'était assez peu lisible en fait...
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 14:20

Oui c est ton point d interrogation qui m as troublé

Sinon tu ne le sais pas mais je vient de la planete X28 ("hein quoi christophe?? il ne fallait pas que je le dise OUPS !!!!)"
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Ange Gardien
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MessageSujet: Re: [Torg] Samedi 10 en soirée   Mer 21 Nov - 19:26

La plupart des rôles de Torg sont effectivement ceux d'humains au départ.

Tu peux jouer des races medfan liées à Aysles ou des hommes-lézard.
Mais par humain pure souche, j'entendais de "la Terre Pure". C'est à dire de chez nous, pas d'un cosm envahisseur.
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